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设计能达成这一目的的程序。
那么,什么样的灾难,是最难以应对的呢?
饥荒,战争……以及大规模的瘟疫!
而这其中,战争作为人祸……在伤亡到达一定程度后实际上还是可控的,而且战争的目的性很明确,其中还充斥着大量复杂的人性博弈,要将一场战争煽动到造成无差别大规模伤亡也不是那么简单的。
简单来说……世界意志根本没必要去和ta认为的低等生物玩什么人性博弈,就如同人类要毁灭蚂蚁只需要一脚,根本不必去挑拨蚂蚁与蚂蚁之间引发争斗爆发冲突。
那么剩余的两个选择,饥荒对于数码兽来说意义不大,因为反正可以通过互相吞噬数据的方式保证基本的生存需求,进食这一行为对于许多数码兽来说,甚至都不是什么必要需求。
更别提还有植物型数码兽这种自行光合作用,晒晒太阳就能活的类型。
所以,最后的选择就是瘟疫……
……这本身也是人类历史之中,造成无差别大规模伤亡的罪魁祸首,尤其是在医学不发达的时代,任何一场传染性和致死性强的瘟疫,都是一城一城的死人,那效率远比战争屠城快得多。
在这样的前提之下,X程序就是具备瘟疫特性的恶性程序,一但感染就如同感染了瘟疫一般,拥有极强的传染性和无解的致死性。
一个传两个,两个传四个,这种具备倍数增加感染者的烈性瘟疫有多恐怖不用多说,一时之间,整个数码世界一片哀鸿遍野。
感染了X程序的数码兽成片成片的倒下,死去的尸体还会被程序驱动,化成类似于僵尸一般的姿态。
零看着那一堆马赛克一般的玩意,忍不住心中动容,这玩意分明就是之前钢铁帝国用X程序试验失败后诞生的捕食者,只不过,捕食者显然还是劣化之后的产物。
因为捕食者起码不会主动传播X程序,被袭击至多也就是死球,依旧还能回归创始村读秒。
如同魔像兽的两位朋友,被袭击之后好歹也还是重新复活了,但在超古代时期,那会的感染体还能传播X程序,被其袭击的数码兽也会变成相同的怪物!
简直就和丧尸病毒一般,而经历了相当一段时间的传播之后,这些原本长相各不相同的感染体,形象出现了某种趋同性。
它们进化成了一种造型仿佛大号鹦鹉螺,身躯是黑白的马赛克涂装,有着三层机械复眼的模样。
照理感染体是数码兽的数据被破坏之后,有序
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