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可以说,光是这一次的收获,就足以让之前大半个月付出的全部看似无用功的努力……都连本带利几倍的收了回来。
而除掉这些密密麻麻的文档资料和详尽的实验日志之外,下面还附上了一个新的访问地址。
但是,这个访问地址的格式却并不是现实世界中的某个服务器,解析出来得到的是一个坐标,一个在现实世界中毫无卵用的坐标。
“……这个是,数码世界的坐标?!”
光子郎毕竟也研究过很长一段时间数码世界的程序,自然也能认出这个坐标的正体,换言之,这就是对方“下一步”挑战的地点?
仔细想想的话,如果光子郎和巫师兽直接在这里被数码死神吞噬,亦或者成功逃出生天,但没能抢救出这份加密文档,那么,这个坐标也无法到手。
而反过来说,如果光子郎得到了这个坐标,也就是说,在这一回合的“较量”之中,是光子郎得到了胜利。
按照那个女人不服输的性格,会立刻留下新的战书,来等着光子郎继续挑战也在预料之中。
而有了这一次的收获,证明那个女人虽然肯定会设下陷阱,却也确确实实在陷阱里放了真东西。
“这就是阳谋了,哪怕我们知道了这是陷阱,但陷阱里的诱饵却让我们无论如何都无法放手,啧,感觉能猜到,那个女人为什么要把那么重要的资料放出来了。”
因为岸部理惠显然很清楚,如果这一次准备的诱饵分量不够足的话,在面临过一次性命危机的情况下,光子郎必然不会再踏入相同的陷阱。
而只有这份诱饵的分量足够重,重到哪怕让人赌上性命都值得拼一拼的程度,才能吸引踏过一次陷阱的人,再一次踏入这明确会是陷阱的阳谋之中!
“明明是最堂堂正正的形式,为什么我会觉得,那个女人真是十足的卑鄙呢?”
这种感觉,明明这一次赢了,却还是觉得被对方用诱饵引导着,一步步踏入她设好的陷阱里,而且明知道是陷阱……还不得不踏进去。
有了这样的念头,胜利感瞬间就被冲淡了不少,毕竟鬼知道下一次还会有什么样的危险和陷阱,而这边输不起。
岸部理惠只要保证手中有足够的砝码,就能不停的设置陷阱发出挑战,失败了一次两次也没关系,只要还有新的诱饵,她就能继续游戏。
但光子郎只要失败一次就是GAMEOVER,这从一开始,就是完全不对等的对决!
“没问题……
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