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[Col:200]
[皮质护腕]
“谢谢。”
李林打开了随身仓库,选中了里面的护腕装备,一件普通的防具。选择了装备,防御力顿时小幅提升了一些。
查看了一下个人属性,目前他已经5级,升级的属性点平均分配在了力量和体力上。敏捷他不需要,尽管面板上他的敏捷属性很低,可他的实际速度却高的吓人。
不过这也只是移动速度和攻击速度,暴击率的话还是和敏捷挂钩的,李林自觉是非洲小王子,与其去追求看脸的暴击,还不如保持稳定的高输出靠谱。
至于其它装备,他目前只有一个普通单手锤,一身新手三件套加一个护腕。没办法,在SAO中装备的爆率还是很低的,而且到了后期,掉落装备很多都和玩家锻造的没法比,属性差的太多。当然,也有一种情况除外,那就是迷宫BOSS或精英怪会有极低几率掉率的“魔剑”。
“魔剑”只是个代指,并不一定是剑,它属于掉落武器中的顶级存在,属性完爆绝大多数的玩家锻造武器,只有少数锻造师锻造的高阶逸品级武器才能媲美。比如桐人的黑剑“阐释者”和微笑棺木公会的会长PoH的“杀友菜刀”都是“魔剑”。
李林想的是,与其将希望寄托在怪物掉落上,还不如自己学个锻造的副职业,然后自己给自己打装备。只是眼下等级太低还没办法学就是了。
关闭了属性界面,李林又看了一眼自己的技能列表。
目前他只有两个技能格子,其中一个还是空的,剩下一个便是[单手锤],后面还有一个“14”点的熟练度。
这个技能和剑技不同,属于一种类型技能概括。剑技则是这种大技能的分支,并不占技能格子。大技能的熟练度越高,那在使用相应武器时就会有越高的数值修正和加成。
比如李林现在没有[单手剑]技能,但他也可以用剑类武器,可威力上肯定比不上有这个技能的玩家了。另外值得一提的是,技能的熟练度高了之后,还可能会有对应的高级技能解锁。比如[单手剑]技能在熟练度达到150点时就会解锁一个炫酷的名为[水平四方斩]的剑技,属于装逼耍帅的标配剑技。
至于大锤嘛,李林从前看动画的时候也没看过大锤用的特别猛的角色,所以也不知道高级剑技有什么。这样也好,也能稍微提高一些期待感。
“有点饿了啊……”
李林走在街上,摸了摸肚子,毫无疑问在SAO中玩家也
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