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“即使你现在再如何的痛苦和悲伤,我都可以吸收它们,所以,你不用害怕自己被负面情绪吞没。”
“重要的是,不放弃自己。”
“听好,陈烨,你现在要做的是回忆操纵时间的力量,快点解析它,尽可能地加速自己对于时间的感官,保持希望和自我。”
“......”
“陈烨,你还活着吧?我是知道的哦。”
“无论你是死是活,我都很清楚,非常清楚。”
“我知道,你一定在黑暗和孤独中呆了很久,所以很害怕吧。”
“放心吧,我们会救你的。”
“陈烨。”
“......”
“不要忘记自己。”
“我知道应对这种情况的办法,接下来是第一遍治疗。”
“我开始了哦。”
“2025年,10月18日,在地球上有一个普普通通的人类诞生了,他的名字是陈烨。”
“他的父母从他出生前便深深地爱着他,不奢望他在未来成为大人物,只是单纯地为他的诞生感到喜悦。”
“陈烨所处的时代,发生了许多事,地球的污染逐渐严重。”
“陈烨有一个非常幸福的家庭,却有一个不算幸运的校园生活。”
“陈烨喜欢游戏,喜欢动画、漫画,喜欢ACG文化,因此他显得傻乎乎的,总是和现充们的生活格格不入。”
“陈烨羡慕他们,为了得到他人的认同,尝试不再接触游戏,改去玩篮球,想要让其他人感到开心。”
“陈烨以为只要看到别人大笑,自己就会开心,只要他人痛苦伤感,自己就也会跟着悲伤。”
“不过,到了后来,陈烨还是发现,自己原来还是最喜欢游戏,而当其他人大笑时,自己也未必会跟着一起开心。”
“他发现游戏有非常神奇的魅力,能让人开心,让人摆脱悲伤。”
“于是,陈烨用简单的橡皮泥、纸笔、小模型开始做基础的游戏,他很开心,却发现自己始终只是在自娱自乐,这样下去,没办法做一辈子的游戏。”
“后来,陈烨为了得到活动资金,在网络上尝试制作文字互动VR游戏,用一年的时间,赚了第一桶金。”
“陈烨拿所有的钱做了最简单的放置手游,结果亏得全军覆没,吃了一个月的泡面。”
“陈烨真正意义上地开始思考,到底,怎么样的游戏才能讨玩家的欢心
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