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击之
略有些奇怪的事情发生了。
关于破除风暴的防护这件事——这一次还没有轮到陈烨找到答案,玩家论坛里已经有玩家给出了答案。
玩家论坛。
aglaynel:“有毒吧,这种无脑AOE,没办法抵抗,没办法闪避,还破不开防御的怪物,压根就没办法对付啊。”
猫饵:“我也是服了,策划的脑子里全都是辣条吗?就知道设计这种完全没有操作空间的 无脑BOSS,呵呵,一点也没意思。”
幼稚园扛把子!:“是啊,《起源》虽然是神作,但有些地方的设计,完全分不清硬核和恶心人的区别,至少这次活动设计真不好。”
暖猫猫:“咱想起来宫老贼的采访了,好像是自从他的采访出来,《起源》这游戏就变得越来越硬核。”
暖猫猫:“你们能想象,我已经在《起源》里三天时间动弹不得的游戏体验吗?”
论坛里一片骂声,因为统御者作为BOSS近乎是无解的,这种BOSS完全看不到打赢的希望。
游戏的快乐循环是“障碍”——“提升”——“打破”的过程,可如果遇到坚不可摧的障碍一直无法破坏,就会让人感到烦闷甚至是痛苦。
但即便骂声一片,其实,依然有不同的声音出现。
有一部分玩家相信,无论统御者再怎么强大,也一定是可以打败的,在《起源》里还没有真正意义上弄不死的BOSS出现。
关于如何攻略统御者的猜想,计划,作战构思的帖子,在论坛里有非常多的数量。
而在这之中,恰巧的,有不少玩家都听到过一条游戏里的传言。
姬子老师超棒:“我在一周前听一个NPC说过,关于海族神器的事情。”
游仙:“什么?”
姬子老师超棒:“据说‘暴风’这个神器,它并不是一直在NPC身上携带着的,而是主体藏匿于七个王国中。”
游仙::“七个王国里?神器是七分的?”
姬子老师超棒:“对的,据说暴风是七等分的神器,它们分别隐藏在王宫中或者神殿里,如果能破坏掉它们中的四个,就可以破解神器给予统御者的无敌保护。”
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