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有一部分人举手了,可不少人都陷入了沉默,他们都在思考,也在犹豫,然而这种犹豫的表现却也默认为了赞同“老兵”的计划。
这是心理学上的小技巧,对于普通人来说,不举手总是比举手要容易得多。
“老兵”转头说道:“黑歌,答案已经很明显了吧,这座城市的各种NPC都和你没关系,你也没有必要为了玩游戏和大家闹不高兴吧。”
“黑色切歌者”摇了摇头,说道:“你刚才尝试说服,那么我应该也有一次机会发言,现在轮到我了。”
“老兵”看着他,笑着点了点头。
“黑色切歌者”沉思了一会,他知道大部分玩家还是来玩游戏的,至少对于安多切尔以外的“NPC”基本没什么同理心。
就像是在杀兽人时,玩家们也都有说有笑的。
只有“西红柿炒鸡蛋”这种在兽人部落呆久了的人,才会把小部分兽人视为朋友。
如果只是说“NPC”真的好可怜,“NPC”们都像是真人一样,乱杀不好,肯定会被一部分玩家觉得莫名其妙。
“黑色切歌者”突然想到“萨麦尔”的行为和举动,他能把那么多人都控制在自己手中,用的不是同情,而是切实的利益!
所以,自己的发言一定要符合白银之刃的利益!要从玩家们的角度考虑!
“黑色切歌者”深吸了一口气,开口道:“大家不用担心拿不下巴勒托,我们可以不断的复活,但是游戏里的‘NPC’敌人是做不到的,而且我们已经制造出了强大的火药,所以拿下巴勒托也是早晚的事。”
“如果我们烧城,最后我们得到的也只是一片废墟,等到巴勒托城里的人都烧死七七八八,还有谁来伺候你们?玩过建设类游戏的应该都明白,人口到底有多重要。”
“你们是想要成为英雄,过上万千人伺候和崇拜的腐败生活,还是作为一个屠夫,在火焰后统治一片焦土?”
“然后得到焦土的我们会怎么样,我们需要花费大量人力物力重建它,还要继续搬砖!这根本就是找罪受!”
“而且你们可以想象一下这个画面,你们要亲手去收拾城里那些焦化的尸体,父母和孩子抱在一起被烧成黑炭的那种尸体......”
“《起源》这么真实,而且没有马赛克,我觉得正常人一定也不想看到那种画面吧。”
本来玩家们都对烧城的后果都没什么实感,但是“黑色切歌者”这么一说,心里大概明白该怎么
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