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荣后,就会有更多的下游、周边企业参与,成本会慢慢控制合理。所以我觉得目前先少量发行高价产品。”
“详细的?”孟谦看向她。
“如抢先体验版,我们可以专门针对高端用户。提供更精湛、更多的服务,如配套的耳机、交互设备等周边,一段时间免费的VIP云服务。首要是让第一款产品保证公司的名气,保持关注度。”
“形成良好口碑后,公司可以利用更低的成本,推出更适合普通消费者承担的价位,而在其它方面,比如云服务上增加成本,分期将会降低用户群体对价格的警惕,从而保证公司盈利。”
袁于博听了后。也赞同:“王小姐这番思路,对公司自身的情况是比较合适的,我们可以先推出高端,市场成熟后再迈入中端。”
“好的。”孟谦也同意了。“就按照这种策略,尽快拿方案出来。”
……
关于虚拟现实产品的市场,没有准确的数值。
但可以参考索尼的PS4销量,全球达到3000万台——它和VR有许多相似,都是不关键,有无影响不大的游戏娱乐产品。目前的VR是敌不过主机的。但次时代的VR,有能力达到这种高度。
所以公司给明年的VR市场需求,定为五百万台。
高端只取其中十分之一,再减掉部分,三十万台是高端产品数量。
至于在零售产品定价方面,定价799美元,除了获得主体设备外,还有耳机、手柄以及一套体验游... -->>最新章节!
套体验游戏,一年的VIP云服务,AI相关模块的优先体验权——即能够更早的在其它平台上使用AI。
人工智能绝对是一大亮点,它除了在VR身上能发挥重大效用外,若将拟人化处理的功能,移植到其它平台,如PC,用户将通过VR公司的云和PC机结合,提前享受到人工智能时代的魅力。
豪华套餐的价格,随即公布在官网上。
很多用户都喊过高,根据调查机构的数据显示,用户更能接受400到500美元之间的产品,有三成能接受500美元价位,至于这个接近800美元的价格,确实让很多热情的粉丝被泼冷水。
VR公司也在后续解释了,这个是豪华版的,争取在明年之前发售,随后还会有更贴近平民消费层的版本——总算让很多人放下心来。现在大家的目光都在VR公司身上,很少再关注同类产品。
豪华版将在三日后开放订购。
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