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取胜。”
老常补充道:“他们在小组赛三场主场,选用的模式全是血战模式,地图包括丛林深处、喷泉广场、回形走廊——都是适合近战发挥的地图。”
丛林深处,经典的开阔地形拼抢图,大量树木虽然可以作为掩体,但冲锋、突击手开枪范围扫射的话,狙击手很难有发挥的空间。而且这张图适合用手榴弹轰炸,打法热血暴力。
喷泉广场,也是游戏里最简单粗暴的近战拼枪图,中间的喷泉可以直接正面压过去,地图周围只有4个柱子可以用于藏身,并没有高处狙击点。
回形走廊不用多说,华国队也选用过,是节奏最快的一张遭遇图。突击手、冲锋员实力强的话选这种近战遭遇图会很有优势。华国队打回形走廊最强的人其实是周逸然和夏黎这两位突击手,可惜这届亚锦赛两位突击手都没来。
裴封听到这里,低声总结道:“也就是说,新加坡主场一直选血战快速局+近战地图的组合?”
江绍羽道:“是的。他们主场比较强,客场很容易输。”
老常笑着说道:“新加坡在小组赛打印度和泰国的剧情进展几乎一模一样,都是主场先赢1局,客场输了1局,决胜局又赢1局,2:1获胜。打韩国是0:2输了……对了,这么看来,新加坡打决胜局的胜率很高啊?”
新加坡vs泰国和印度,都是前面1:1打平,决胜局赢了。
江绍羽点了点头,说:“四强开始的淘汰赛是BO5赛制,要打5张地图。双方主场各2张图,决胜局依旧是随机选图。我们尽量避免跟他们拖进决胜局。”
小组赛BO3,三局两胜,最多打3张地图。
淘汰赛为了降低意外因素的影响,变成了BO5,五局三胜,最多打5张地图。
如果华国队实力够强,可以连续拿下3张图,3:0获胜。
但是,新加坡是东南亚的电竞龙头,关注电竞的玩家有数百万人,有专业的电子竞技联盟,国内的赛事也办得红红火火,在亚洲的电竞领域实力一直不错。
在亚锦赛的历史上,韩国连续包揽五年冠军,新加坡拿过两届亚军、三届季军,实力是很强的。而且,新加坡那边有大量的华人、华裔,他们的总教练张雨青就是华国人,甚至本届的参赛选手当中,也有从华国移民过去的,对华国的了解肯定比其他国家更深。
想3:0拿下没那么容易,但还是尽量别拖进决胜局。
江绍羽冷静地说:“下一场半决赛不能大
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