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的时候是时间耗尽后,他们两个谁也没死。
雪微打得很过瘾,重点渐渐偏了,开始想着要不要录个屏,凑个击杀集锦。
闻蛮被他当活靶子打死了好几次,不断死,然后不断复活出来,等到第五次的时候,闻蛮察觉对面这小孩像是心情好了,没忍住笑了:“我能反抗了吗?”
雪微慢吞吞地“嗯”了一声,这一声还没“嗯”完,一梭子直接扫过来,穿透了他的护甲,他的血量瞬间只剩下11%了。
他立刻反应了过来,反手一梭子,但是没打中,闻蛮早就没影子了。
巷路战。
安德森这条小道是巷战的典型代表,而且也是新地图之一。他和闻蛮以前没有在这条小道上打过,最接近的类似地形是峡谷中间的那段铁皮桶遮挡物。
从前没开一个新地图,他们都会开几场,甚至几百场,直到走过这张图的所有点位,试过目前已有的所有战术。
就是单纯的刺激,好玩。
安德森小道极其狭长,道路和墙壁都坑坑洼洼,细小的转弯和藏身处也有很多。
这种地形里战术烟雾和雷都没有太大的用处,没地方撤,躲藏的意义也不大,一般就是拼抢。
雪微一边走一边端详这条小道的每一寸地形。
巷战,一向是最难打的,短兵相接,多人混战,误伤情况也会非常多,一个人的话拼反应和判断,要是四个人的话……
雪微走了一下神,又一枪扫过来,炸掉了他仅剩的那层血皮,他的视野一红,倒在了地上。
他说:“我走神了,再来。”
闻蛮在那边也默不作声地重新开始。
雪微继续思索。
1V1巷战,还是两个狙击手,那么拼的就是最直接的——反应速度和预判。
脚步声逼近又停止,随后远去,雪微凝神细听,在这一刹那,他没有判断闻蛮是走了还是在潜伏,他的身体的一切反应随着直觉前进——
雪微抬枪上前,侧身一枪!
闻蛮居然也是侧身过来的,两个人交换了位置,各自打中了对方的肩膀,扣去30%的血量。
“好阴,还走假位置。”雪微吐槽,随手思索了一下闻蛮怎么做到的,“这墙可以上去?”
“可以,我垫着枪。”
“比赛不会这么打,垫枪太消耗时间而且使武器脱手。”雪微说,。
“对,所以这是IV1,。”闻蛮说。
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