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攻无效。幻刺就好像有锁血技能,最后一格血就是减不掉,而你的生命值却被她蒸发了。
这种类似的情况总是发生,特别是在幻刺越塔杀的时候,关键的攻击总被格挡,塔内塔外随便走。
但是说到底,幻刺的输出和防御都取决于运气或计算,并不是每时每刻都能触发附伤和格挡,以上所说的情况其实也加入了很多主观因素。
有些时候,运气好的敌人就是神仙,可是由我们去操作这些运气英雄的时候,总是个啥都干不成的混子。玩moba的时候,我们总能牢牢记住敌方英雄强势的样子,对弱势的画面选择无视和遗忘。
……
鉴于两个英雄的设定和技能极其相似,大多时候会把她们放在一起讨论,不会刻意区分是露西还是莉莉,只要说到“幻刺”就知道是谁。
另外,除了配色,莉莉和露西的模型其实是有区别的——右手拳套不一样。
莉莉的拳套比较圆钝,是个挺普通的小巧拳套,有种“灵敏”的感觉;
露西的拳套有很多钩刺,就像挂满弯刀的拳刃爪,很容易留下“凶残”的印象。
由此我才把她们分别设计成Assassin(刺客)和Berserker(狂战士)。
说实话,直到现在我还不知道【窒息之刃】这技能丢出去的子弹到底是什么东西。技能模型的移动速度太快了,光尾特效也占据了很多体积,回放了很多次,还是看不清飞出去的到底是什么东西(主要还是电脑录频的像素不行)。这个技能的名字说是“刃”,但完全不像刀刃,只能根据这个技能的技能图标,设定成“投掷式锁链”攻击。
(幻刺Q技能的技能图标是锁链状的图案)
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