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自巨石鼠祸这个副本后,李寒清再也没在逃生游戏当中,碰到能令他心生感触的副本了。
倒是游戏内各色各样的玩家,让他大开眼界!
有喜好指挥其他玩家行动的,性格过于强势,哪怕自身实力不够,也妄想着主导所有玩家在副本里的行动,独断专行,甚至会想办法剥夺、破坏玩家之间的合作与互动!
这种的,越是难度高的副本李寒清越是能碰到,自持自己通关次数多,便觉得自己是救世主那般的存在,认为所有玩家必须都得听他们的安排才能通关副本。
其中有好几个这类型的玩家,因为李寒清的不配合而故意找他茬,甚至动手想提前把他清理出副本,他们最后,都被李寒清顺手给捏碎了,灵魂喂了业火。
还别说,因红莲业火杀人不沾因果这一特点,李寒清特别喜欢用它清理战场做善后工作,简直是杀人放火的最佳伴侣!
消极型那类的都能算李寒清见到的比较正常的玩家,他们只是缺乏主动性和积极参与的意愿,被动的听从其他玩家的决策,不会对通关副本造成不良的影响,因此,少有踢到李寒清这块钢板的。
自私型的是李寒清在逃生游戏见到最多一类的玩家,他们只关心自身利益,哪怕副本需要大家合作共赢才能通关,他们也不愿或者说他们无法与其他玩家共享消息。
这种性格缺陷,越到后期越致命,李寒清就看到不少这类玩家倒在合作共赢型的副本里,成为逃生游戏开发新副本的素材。
焦虑症的玩家也有不少,但能通关的很少,有很多甚至连自己的新手关卡都无法通过,因为他们压根无法冷静的思考问题解决问题。
最让李寒清讨厌的是故意搅局的玩家,他们经常有意干扰其他玩家通关的进程,制造混乱或者杀戮。
对于这种,若是情况过于恶劣又刚好撞上李寒清这个枪口,到最后都会被李寒清顺手捏碎投喂给业火。
毕竟这种搅屎棍,哪怕现在不被李寒清收割,也不会有投胎转世的机会,永远在逃生游戏内沉沦。
因为在狼多肉少的地府,他们的这些行为举止,让他们怎么也符合不了地府投胎的指标,所做所为更会一步步加重自身的罪孽业障,迟早要被逃生游戏亦或者说地府大能给收拾掉。
如此,李寒清顺手帮忙解决掉这些惹人生厌的小苍蝇,完全不会产生任何心理压力!
通关逃生游戏内的所有副本后,李寒清直接进入炼制逃生游戏那位大能所在的地府,
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