第14章 系统装备
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一起购物的李清梦更是恨不得将空间背包塞满,她在新手副本中差点被饿死,那种感觉还历历在目,所性这些普通物品价格极低。
二人买了至少能吃1个月的食物,才花了不到100积分,其他林林总总的东西加起来才1000多积分就将两人的空间背包塞得满满的。
带着李清梦直接返回了个人空间,回归之后第一件事情就是购买装备,此时他的积分还有9万多,想要配齐二人的装备可以说是轻轻松松。
回到个人空间之后,李星河开始在装备商店中购买他选定好的六件装备,此时他才发现一个问题,系统的装备并没有等阶和品质显示,这与游戏中的装备有明显的区别。
【心之钢:体力+100%。
特性1:庞然吞食,吞噬怪物尸体,将对方生命值转换为自身生命值,转化率5%,冷却3分钟。(要求精英级以上怪物,死亡不超过3分钟。)
特性2:歌莉娅巨人,生命值每1万点,获得1%免伤,最多30%。】
【霸王血铠:力量+100%。
特性1:专横,获得相当于你2%最大生命值的攻击力。
特性2:报复,获得已损失生命值10%的攻击力。】
【裂隙制造者:智力+100%。
特性1:虚空腐蚀,进入战斗状态后每过1秒,获得2%伤害加深,最多叠加5层,满层后获得10%的全能吸血。
特性2:虚空灌注,获得相当于2%最大生命值的法强。】
【斯特拉克的挑战护手:体力+100%。
特性1:抓人双爪,基础攻击力+45%,+20%韧性
特性2:救主灵刃,在受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,提供一个80%生命值的护盾,持续到战斗结束。】
【灵风:力量+100%。
特性1:迅捷如风,攻击命中目标后获得5%的移动速度,最多可以叠加20层,持续到战斗结束。
特性2:疾风骤雨,攻击命中目标后获得5%的攻击速度,最多叠加20层,持续到战斗结束。】
【守护天使:力量+100%。
特性1:锁血,当生命值归零后不会立即死亡,进入5秒的无敌时间,期间免疫一切伤害。冷却时间1天。
特性2:重生,锁血效果结束之后,恢复所有状态。冷却时间一个月。】
六件装备单单基础属性一共增加
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