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真正的战斗打起来是很乱的,这套指挥系统在开战之后直接让双方达成了一锅粥,联合护盾系统仅仅是作为靶子存在,配合十几万艘火力船在一边让对方打着玩的,吸引一些对方的注意力,面对如此多的船只这靶子也撑不了多久就得跪掉。实际上绝大多数船只都直接进入到对方阵型当中进行穿插。
当然相对于这套指挥系统而言,只要在处理范围之内,越乱越好,因为对方从未发现有类似的指挥系统出现,作战的时候延迟有一些,指挥也没有精确到舰船。所以相比己方所遇到的问题,乱成一团之后对方所要遇到的问题一样严重。
而最令文海蛋疼的是,三艘没完工的那船,直接冲上去和作为目标的三艘星球战舰贴脸撞上了,双方相撞部位的装甲板直接完蛋,往后一百来公里的内层区也毁伤不轻。紧接着登陆部队开始交战,变成了很原始的接舷战。
倒是水晶号这边是最快完成任务并且撤离战场的,文海在白晶的建议之下,直接跳到对方星球战舰极近的位置进行攻击。
充能,开火,无形的引力波将对方的船体上开出了贯穿性损伤,损坏了沿途的所有装置,顺带四散的碎片还损坏了周边的一点点其他装置,造成了相当严重的破坏。当然了,一轮攻击下去实际上不会造成什么实质性的损伤,这种超大型船只,即使是反应堆也有多个备用的,一个被打坏了也不至于整体失去战斗力。不过这就架不住文海频繁的使用了。第一次攻击之后,文海大致估计了一下这个星球战舰的引力波防御能力,然后果断的降低了武器的攻击时间以增加射击次数。
在调整了武器功率之后,文海让舰船开始随意指向攻击,以每两秒一发的速度在对方上面开了一堆洞,然后果断从一个比较大的洞里钻了进去。
至于这艘船已经装备的护盾系统和装甲防御系统?面对强劲的引力震荡波武器,虽然有一点点轻微的抵抗,但是实质上没有造成什么伤害缩减,更何况第一次攻击之后,护盾系统基本上就烧干净了。倒是引力引擎还在某种程度上降低了攻击强度。当然,引力引擎这种精贵东西星球战舰上也不会有太多的备份,攻击后半分钟就已经瘫掉了。
至于文海把船开进去?直接从内部进行爆破比外面再打一堆洞要方便多了,进入到星球战舰内部之后,直接以三百六十度全方向启动武器就可以了,接着就可以笑看这艘星球战舰被撕烂的全过程。
按照这套流程,基本上一分钟就能让星球战舰成为庞大的碎片,七分钟之后七艘船就彻底沉默
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