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队去偷袭的主要还是那个诱导力场,而其他的都只是附带完成的工作。而现在尽可能破坏对方的研究进度则变成了主要任务。对方一旦较为完整的掌握了护盾技术,那么己方的防御优势就消失殆尽,战场就要回归等数量对轰的时代,而不是像现在这样,舰队可以和数倍于自身的的船只进行对抗。
技术的研究总是双向的,己方不断俘获对方船只的情况下,对方也在做着同样的事情,而且对方的增援占据了绝对数量优势,导致己方根本没有时间打扫战场,从资源上讲处于绝对劣势。
对方的护盾系统已经具备雏形了,只是从某些细节上可以发现能耗过高,不能作为常规船只的防护系统来使用,不过这个能耗问题是可以逐步解决的,只要能有足够的人手和资源进行攻坚开发的话,虽然不会强化到己方的水平,但是也不会差上太多。就像现在己方的常规引擎系统依旧是比对方差一些,不过由于船体更小所以才没有表现出机动能力的劣势。
倒是武器技术方面双方没有明显的差距,就是在关键的功率调整以及能耗上有点不同而已。
至于己方的最新技术成果?虽然联盟和帝国相对来说抛开成见进行很大范围的合作,共享了很多科研成果,并且研究了对方的舰船残骸之后捣鼓出来了不少新东西,但是不同技术的碰撞的也差不多了,现在已经进入了平稳发展期。所以最近才搞的一大批量产化舰船,就是因为短时间内技术不会大规模的更新换代。但是对于对面的这个文明来说,可能分析了残骸之后的技术爆发刚刚开始。
为了延缓对方的技术爆发速度,现在的战斗方针基本就是破坏对方的研究设施。
这回新的任务下来之后,文海就没带着第六舰队了。第六舰队本来就是大批量老兵武装起来的舰队,比文海这个新兵舰队经验丰富得多,除了完全没有经历过大规模舰队作战外。之前的任务就是给这群老兵体验的,虽然回来之后疯了几个,退伍了几百个,不过这都不是什么大事,愿意来的人一堆一堆的。相比之下文海还只能招募新兵还得进行一段时间的合练才能发挥战斗力,有损失的话短时间内还补充不了,所以只能尽可能的保证人员的存活率,相对来说打的比较怂一点也是没办法的事情。
不过这几天吧,倒是文海在返航途中提交上去的一个建议早已通过了审批,让研究室出了个图纸交给前线工厂进行实验化生产。
因为导弹在大规模战斗当中的数量严重不足,文海和白晶商量了一下,提出了一个新的导弹设计方案,由一
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