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开数据链干扰。在干扰进行的时候,我将关闭舰船的所有其它功能仅保留己方数据链工作。”白晶一边说着,一边将所有其它组件,除了维生系统和指挥系统之外全都关掉了,反正除了占用计算能力外根本也没啥用,指挥舰就在原地呆着而已。
“舰队进场,开工。”文海扭头说了一句,然后开始和赫德分析对面的舰队,扫描系统已经允许开机了。
对方的舰船和文海这边选配的实际上没有太大区别,居然也是正面战队伍,不过后勤舰只有三条,没有拦截舰,有两条截击舰以及三条侦察舰,剩下的全是重型突击舰。比文海这边多一条火力船。不过实质上区别不大,双方的后勤舰数量基本上都能够抵挡住对方的火力,只是转火的话对方要反应过来会更麻烦一些,而且在面临白晶的围追堵截之下,对方的指令时间却有很大的延迟,所以后勤摇修效率绝对没有想象中那么高的。
要知道后勤舰虽然可以直接接收舰队成员的被攻击信号,但是没有指挥舰协调的情况下,后勤舰自己单独进行维修的效率却不咋地的,经常会出现一艘船摇修传输过量,而另一艘船却刚好没人修的情况。
“你来点名,我负责舰队走位和后勤。”文海活动了一下手腕,和赫德确认了一下两人的任务。点名实在不是文海的特长,尤其是现在的正面战情况,文海并不能很好的把握住转火攻击的时机,这是经验问题,不过显然现在不是让文海积累经验的时候,回头有的是机会来练习。
“了解,第一目标截击舰已经广播,加锁所有后勤舰,准备转火。”赫德点了点头,就已经开始了工作。
与此同时,文海也开始带着队伍横向开始了环绕,同时让后勤舰反向远离一点战场。
舰队走位就是稍微注意一下双方舰船距离的事情,这没什么,主要的经历还是放在后勤舰上。
拦截舰保持战场外游走,同时不断的计算对方舰队的位置,一旦对方有跃迁脱离的准备,就进场打拦截弹。虽然计算误差导致不可能正好飞进舰队中间,但是能抓住一小半就够了。
对方的火力一样是远程的,所以双方的交战距离在进场之后就很自觉的拉到了双方都认为比较合适的距离,然后开始了相互环绕的工作。不过这也导致了双方的截击舰和拦截舰根本没派上用场,都在边上打酱油。
开火,继续开火,火力船要做的任务很简单,就是不间断的完成火力输出任务,而舰船只需要偶尔调整方向就行了。双方的点名官都选择了相同的目标,对方的后
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