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对劲。”
根据侦察舰反馈回来的情报,各个小行星带附近都有很多船在徘徊,不过四号小行星带比较空旷,这就是不正常的地方了。不知道是已经被找过了,还是里面有别的情况,所以让侦察舰去转一圈比较合适。
十分钟之后,侦察舰却报告说被撞了出来,已经抓住撞击目标,需要支援……
隐形轰炸舰,还是帝国牌的。不过两条同样处于隐形状态的船只在广阔的宇宙当中迎头撞上,这是要多小的概率啊。隐形船只的防撞系统都是要默认关闭的,不然有时候离大型船只稍微近点就能被对方的近距离感应装置侦察到,防装系统配到的感应器是一种使用近距离主动探测系统进行扫描的装置。
重新调配了一下舰船,参谋部只调配了一条船去进行协助。隐形轰炸舰使用的武器主要是鱼雷,对于侦察舰来说,只要速度拉起来就不会有太大的伤害。军用级别的船只都有信号伪装功能用于提前诱爆导弹的,导弹的伤害离得越远就越小。
负责支援的战略巡洋舰过去之后,就没费啥事,锁住目标一炮秒,隐形轰炸舰相对来说,防御力不比普通护卫舰高多少,只是攻击力相对较高,而且可以像普通护卫舰一样不容易被锁定且可以高速环绕目标而已。不过现在被己方侦察舰抓的死死的,根本跑不掉,而战略巡洋舰更是直接跃迁到距离目标地点一百公里的地方直接超远距离打击,跟踪速度绝对够了的。
完成任务的战略巡洋舰直接赶往下一个战场,而侦察舰则是要堆残骸进行研究,将有价值的内容全部挑出来。一会一条偷运舰会直接跃迁过去,将物品拿走,顺带丢弃掉一些相对来说不那么重要的物资。
隐形轰炸舰这种东西现在联盟和帝国的产量都不是很高,周边的小国有些虽然也能造,不过基本都是验证型船只。因此得到帝国的隐形轰炸舰的残骸实际上还是很有意义的,能够弥补联盟的舰船设计缺陷。实际上帝国也是这么干的,拆解联盟的舰船或者残骸来提升计算与护盾这两块的技术。而相对应的联盟需要的则是装甲以及反应堆技术,至于探测等其他技术双方则各有侧重。
“再调一条侦察舰过去,同时通知搜索的舰队,让他们注意一下这边,可能第四小行星带有问题,其他地方可能是估计放那么多船吓唬人的。”
“明白。”参谋点了点头,然后回身继续进行指挥工作。
不过让文海有点奇怪的事,现在的那个舰队长根本就不发布指令。按理来说这种不合常理的情况应该连文海这个连指
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