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文海和白宁私底下讨论了一下,对于第四场比赛两人实际上都不怎么抱希望,所以就让队员自己选了,不然的话一般来说配置是由文海和白宁商量之后决定的,不会有内部投票的。
临时的使用个人终端自带的功能发起一次投票,莫德蓝很快地就得到了结果。
近战队,这是文海没有预料到的。难道是这两次的远狙队打郁闷了?不过远狙队的确挺无聊的,和狙击手一样要么一炮过去抽死一个,要么被抽死。不过近战队,看来指挥起来要麻烦了,不能采用点名式的方法了。
“那么就这么定了,近战队伍,具体的配置文海你和白宁讨论一下。”点点头,莫德蓝确定了大致的方向。
近战队,文海选择的配置里面三个舰船类型都是中近距离的战斗配置,一共十五种配置可以选择。不过这回文海和白宁也没有讨论多长时间就决定了使用的舰船类型,也是一套没使用过的极限舰船方式。和远狙队一样,这种配置是极限强化火力的,不过相比之下侦察能力和防御能力都略弱一点。
战列巡洋舰,驱逐舰,文海的这个配置里面只有这两种型号的舰船。
战巡采用的是联盟里一个大企业设计的鹅卵石级。这种外形和鹅卵石相差不多的战舰,能够安装六套武器系统,而船体本身对于武器的冷却系统和火控系统都有相当大的加成,另外这艘船还拥有相当不错的无人机仓,能够挂载十个重型无人机给与敌对目标相当不错的火力输出。
除此以外,这艘船在拥有相当不错的近距离火力的同时,还拥有不差的护盾防御能力,并且拥有额外的高能量管道槽位能够用来安装护盾能量传输装置,进行短距离的后勤保障。当然了,由于不是特别优化过的系统,所以这种战巡装备护盾能量传输装置的有效范围很差劲,连十公里都到不了,但是对于近战船来说基本抱团的情况下也算是够了的。唯一的缺点就是这种船的能源核心反应堆只有一台,所以能源产生速度不尽如人意,还好能源仓还是够大的,能够储备不少。
驱逐舰和鹅卵石级是同一个思路的,八套武器槽位,虽然是小型武器,但是这船配齐装备之后就是一个小船杀手,只要进入反跃迁距离之内,对面的护卫舰绝对跑都没得跑。两到三轮射击基本上一条护卫舰就没了,一条驱逐舰的火力都有战列巡洋舰的一半了。
“全火力配置,摇修装置虽然有,但是实际情况下不一定能够用得上,所以最重要的还是如何在最短时间里输出更多的火力。”花费一点时间确定好配
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