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龙牙、连突、拔刀斩!
叶修还是选择了先前成功奏效的攻击套路,只是三个技能过后,被包成团的水藻依然健在,本体的抵抗力果然还是要略强一些。但是,也只是略强而已,叶修抓紧时间第四个技能送上,终于,被暗影斗篷包成一团的水藻被击到粉碎,叶修也是长出了口气。这一瞬间,他又紧张了一下,因为僵直弹的效果也是有时限的,第一击上去时,他就知道想击毁本体伤害不是问题,问题是时间,僵直弹的时间里是否能做出足够的伤害。
结果,他做到了,这让叶修彻底踏实起来。君莫笑从水中一跃,正从被粉碎的那一团水藻空中钻出。千机伞撑起用机械旋翼,瞬间彻底从水中钻出。
水藻怪哪肯这样轻易放过目标,立即又是抽出一条去捉。叶修早料到会如此,操作君莫笑全力向上,水藻速度不慢,不过机械旋翼是可以操纵角色空中移动的,叶修自然也会有所闪避。叶修并不是想就此离开,暂时飞离河面,主要目的是等技能冷却。低阶技能的冷却普遍都低,不过像僵直弹这种带效果的技能冷却通常会长一些,否则无限给对手上状态,还是僵直这种,对手根本就没得打了。
僵直弹的冷却时间足足有10秒,叶修现在要争取的就是这10秒。不过除了躲避,他也要做点别的事。一边闪避着,君莫笑手中一边有手雷丢上,水面炸开后,虽然水藻没什么实质性的伤害,但是终于露出水面,原本的水藻都被挤成了一团。
有用!
叶修再次欣慰,可以这样聚怪的话,击杀这个水藻怪的效率将更快。
很快,僵直弹冷却结束,君莫笑顺势结束机械旋翼落下,临近水面又拔刀一挥,出了个地裂波动剑,将水藻成堆地扫了扫。跟着这才接上暗夜斗蓬,这一次被抓成团的水藻更多,但是当君莫笑攻击上去后,叶修顿时就知坏了……
抓得越多,这水藻生命力就更强,这种设定非常合乎逻辑。叶修当然没有忽视这一点,这一次聚怪本就有着试探的心思,现在努力试了这么多,结果发现肯定无法在僵直时间里打掉。
僵直弹的僵直效果是2秒,而这个效果时限随技能等级提升并不多。毕竟僵直这个状态的控制效果非常强力,真要搞个8秒10秒的僵直基本就废掉了。僵直弹等阶提升,满阶后也只能将僵直效果提升到3.5秒。所以这个技能等阶加到多少,那就看玩家对僵直弹的使用和依赖情况了。而君莫笑的僵直弹只有1阶,就是最基本的2秒效果,刚刚2秒出了四个技能已经算是非常非常极
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