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一转眼,牧师小怪就在众人的集火中倒下了。这之后比较烦的就是远程印山贼。又是叶修的君莫笑冲上,把两个远程印山贼给送了回来。这两个一灭,再之后的七个也没什么需要追求的顺序,就看哪个顺手就打哪个,片刻后,十人小怪队就已经被灭了个干净。那边冷鹰一看,又是骑着扫把“咻”就飞了。一行人连忙继续追,叶修瞅了瞅所有人的状况,提醒了一下:“注意战斗续航,不要浪费。”
这三号BOSS冷鹰的战斗,谁也不知道接下来是个什么情况。如果真是这样层出不穷的埋伏,那消耗恐怕比起防高血厚的沙豹更厉害了。
“你说这情节,会不会和老一临死的时候放的那个信号弹有联系?”魏琛此时说道。
“嗯,逻辑上是说得通的,但也有可能是固定情节。”叶修说。
固定情节的意思,就是老一临死的那一发信号弹是受系统保护,不是玩家可以阻止从而改变副本进程的东西。这种情节,也无非就是让整个副本处于一个符合逻辑的故事情节中。
每一个副本,都是和整个荣耀世界的任务故事串联在一起的,并不是一个进来就摆一堆怪让你杀这样纯数据的存在。只不过许多玩家只愿意把这些视为数据,无心品味当中的情节罢了。
叶修他们,恰恰就是这样的人了。此时分析这个问题,绝不是对情节产生了兴趣,只不过是想知道是不是开头可以阻止那信号弹,从而让副本进程变得不一样罢了。从逻辑上来讲,阻止了那信号弹,应该是可以降低副本难度的吧?
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