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比较好。
不过现阶段玩家们还不太能感觉出武器的差别,因为打的怪物实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说,太刀党也可以无压力输出,而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。
游戏中默认选项就是没开伤害显示,所以太刀党们全都自我感觉良好,并不会觉得自己低人一等。
虽然也有一部分玩家尝试着测试各种武器的伤害数据,但打木桩和实战毕竟是不一样的,打小怪的时候每一种武器看起来都很强,但是遇到古龙的时候,不同武器之间的伤害就完全拉开了,有些十分钟就解决战斗,有些可能要打到半小时。
所以,到目前为止,玩家们对于《怪物猎人》中的武器还处于懵懂状态。
其实陈陌专门对十四种武器进行过平衡,太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本身的特性决定了它仍旧是一个操作难度极高的武器,所以对于操作非常一般的新手玩家来说,可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……
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