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目前各大俱乐部的主要竞技游戏项目。
RTS游戏也还不错,目前各大俱乐部都已经组建了《魔兽争霸》分部,也有一些小规模赛事。但RTS同样玩家数比较少,无法建立长效联赛,国内只有一些零星的杯赛,而且各俱乐部一般也就只养活1~2名RTS游戏选手。
至于MMORPG,这是陈陌最想吐槽的部分。按理说,MMORPG应该不算是合格的电竞项目,因为这种游戏想要打造一个顶级帐号需要大量的金钱和时间成本,与其说是玩电子竞技,倒不如说是在玩氪金。
MMORPG天然就具有时间上的不公平性,而这种游戏的平衡性和观赏性也很难保证,所以在陈陌的前世,MMORPG根本就没搞出什么有影响力的比赛。
但是在平行世界中有了一点区别,那就是这些电竞俱乐部都有一些额外的附加业务:工作室。
因为这些电竞俱乐部的雏形都是游戏工作室。作为最老牌的网络游戏类型,MMORPG曾经是统治级的游戏,这些把眼光瞄向游戏领域的富二代们,第一时间想到的就是成立一家自己的工作室。
打金、代练、游戏渠道推广……基本上和游戏沾边的事情,工作室都能插一手,分一杯羹。
而这些大型MMORPG对工作室的存在也是无可奈何,虽说工作室会破坏游戏生态,但也会起到一些对游戏的促进和推广作用。
更何况,完全干掉工作室本来就是不现实的。
所以,在平行世界中,大型游戏公司与这些游戏工作室形成了一种互利共生的关系,游戏公司在设计MMORPG游戏时,会稍微给工作室留一点点发挥空间,而各工作室也有潜规则,就是不能竭泽而渔,不能用任何的脚本、外挂,损害游戏公司的利益。
毕竟真撕起来,工作室还是干不过游戏公司的。
在这种环境下成长起来的电竞俱乐部,都还带有一些工作室特质的残余,并没有像陈陌的前世一样完全走上正轨。
一些MMORPG游戏,比如《月神之谕》和《义斩三国》,里面有一些丰富的GVG和PVP内容。像《义斩三国》完全是主打国战模式,这也给了各大俱乐部一些发挥空间。
所以,平行世界中的俱乐部,主要还是以FPS、MMORPG和RTS这三种游戏类型作为主要的布局方向,FPS和RTS项目偏竞技一些,而MMORPG项目则是偏盈利一些。
MG电竞俱乐部的大楼还比较气派,这是一座四
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