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能对其无效,只是在坦克拉住对其仇恨后,当有别的目标进入某个范围,或者怪物的HP被轰到某个临界点,怪物就会对坦克以外的目标任意进行攻击,完全不受仇恨技能左右。
这是高难度地域才会出现的怪物类型,如果遭遇的怪物恰好是头领级以上的BOSS,那战斗中的变数就充满了不确定性,若是团队中的治疗或主力输出手稍有不慎,被怪物一两个技能秒掉,那么整场BOSS战就会陷入不可预知的境地中,往往以团灭收场。
也幸亏修刚才反应迅速,火楼兰一身装备堪称极品,进入坠星城前又有“星耀探索纵队”一群NPC加持的增益状态,否则单是骸骨骑士一记横扫,恐怕团队里就有人出现伤亡了。
“TMD!这群头领BOSS简直比领主阿莱尔顿还要难缠。”
澎湃电风骂骂咧咧随着团队退到了40码开外,只有三个治疗在疲于奔命的加血,一群输出职业只能站在一旁干瞪眼,这样纯消耗治疗魔力值的抗怪可不是办法,一旦花满楼、奶牛哥和英雄光三人有一个魔力值耗尽,那么很可能就是倒坦的悲惨局面。
左御全力应付着24只头领BOSS的围攻,对澎湃电风的抱怨只能抱以苦笑,这并不能说眼前的骸骨骑士队比炮手·阿莱尔顿强上多少,面对领主炮手的战斗考验的是玩家的伤害控制和走位,而现在这群头领级骸骨骑士队则是单纯的考验坦克的装备和技术。
从某一个方面来说,这一队骸骨骑士其实比炮手·阿莱尔顿要简单的,只不过这是相对于同级别的精英团队而言,要一名60级不到的盾铠战士单抗24只头领BOSS,即使左御的技术和意识完全具备,可在装备和生命值上还是有所欠缺的。
“半城,拉一个骸骨骑士到楼梯口,注意随时闪避,别被冲死了。”
左御的提醒顿时使众人反应过来,这群骸骨骑士虽会在30码范围内冲锋任一目标,可只要单拖一个出来,危险性就大大降低了。
其实静下心来思索一番,不难想出这样的对策,可在这样惊险迭出的战局中,也只有拥有超前20年记忆的左御,方才能够第一时间做出最准确的判断。
“好!”
半城残雪早第一时间变身巨熊形态,向骸骨骑士队奔去,距离最外围的骸骨骑士还有20码时,就见两头骷髅战马猛然回头,踏着火焰的蹄子直冲过来,铁蹄前踏和骨刃翻飞中,野性德鲁伊虽尽量躲闪,还是连续被巨型骨剑砍中了三下,“-3500”的爆击
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