第143章 裂痕中的新规则
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裂痕生成体的消散带来了短暂的平静。
旋涡核心的蓝光缓缓扩散,周围的符号碎片逐渐恢复稳定,重新排列成了规则的纹路。
但这片纹路并不完整,仍有一些区域出现了微弱的闪烁,显然规则网的修复还远未结束。
设备屏幕弹出新的提示:
“裂痕核心修复进度:30%。”
“当前状态:不完全稳定,规则网尝试覆盖中。”
我环顾四周,注视着那些重新排列的符号纹路,感到一阵复杂的情绪。
“裂痕领域的存在似乎不仅是规则的失控,更像是一种未完成的实验。”我低声说道,心中浮现出一个大胆的猜想。
裂痕或许并非单纯的错误,而是规则网本身为了适应变化而必然产生的产物。
耳边传来了熟悉的低沉声音,那是规则领域的意志:
“林然,继承者。”
“裂痕的修复不仅依赖规则网的力量,更需要新的规则作为支撑。”
“新的规则?”我皱眉,冷声问道,“裂痕领域的本质究竟是什么?为什么需要额外的规则来稳定?”
声音沉默了片刻,随后回应:
“裂痕领域是动态平衡形态中,规则网无法覆盖的极限区域。”
“这里的秩序无法完全依赖旧的规则,只有新的逻辑才能维持稳定。”
这回答让我心中一震。
“也就是说,我不仅要修复裂痕,还必须创造新的规则来填补它的空白?”
声音低沉而坚定:
“这是你的责任,也是裂痕领域存在的意义。”
就在此时,设备屏幕弹出了一条新的任务信息:
“任务目标:制定并验证新的规则,以稳定裂痕领域。”
规则创建要求:
新规则必须适应裂痕区域的动态特性,无法套用旧规则体系。
每条规则需通过符号核心验证,确保逻辑一致性。
验证失败的规则将导致裂痕反噬,请谨慎制定。
“制定规则……”我低声念道,注视着屏幕上的指令,心中既有不安,也有一丝莫名的兴奋。
这是规则网从未赋予我的权力,但同时也意味着,我的每一个选择都可能带来不可预测的后果。
我深吸一口气,注视着裂痕核心周围闪烁的符号纹路,开始思考第一条规则的制定方向。
裂痕领域的特性是动态
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