第六十一章 浮屠塔中
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游戏画面之中
小猴子缓缓抬起了手,抚向了身前的巨门。
只瞧的小猴子的手还尚未触及石门之际,那石门之上便忽的爆发出一股耀眼的白芒来,晃得小猴子睁不开眼睛。
须臾间,这白芒一闪而逝。
待到小猴子从晃神之中清醒过来,便发现自己不知如何,已经身处在这巨塔之中了。
巨塔内灯火通明,丝毫感受不到外界那刺骨的寒风,仿若如春。
其内各种佛像雕刻,宝相庄严,虽未有人迹,但各处古迹却都不染尘灰。
过程动画结束。
像是触发了某种PTSD一般,番薯在拿回操控权的第一时间,就忙操控着小猴子先激活了一旁石柱下的土地庙。
土地庙被激活,同时显示此地的名字来。
‘浮屠塔’
见这浮屠塔之名,屏幕前的番薯略微疑惑的皱了皱眉。
一时没想通,为什么夏阳要在弄一个浮屠界后,还要多此一举的再弄一座浮屠塔来。
而且还没有一个boss甚至小怪的设计。
看这庞大的建筑模型,设计起来可不算一件轻松的活。
番薯摇了摇脑袋,将脑中各种想法抛诸脑后,操控着小猴子,仔细端详起这塔内的布置来。
这浮屠塔说大不大,说小不小,番薯一眼看去倒也没见有什么奇怪的地方,仿佛就只是一座再寻常不过的佛塔而已。
缓缓走上一旁的石阶,番薯将镜头上移,在看见身前墙壁之上壁画的瞬间,整个人直接愣住了。
“斯,这,这是……”
番薯的激动之色溢于言表,操控着小猴子又快走了几步。
等离得近了,番薯这才笃定了心中的猜测。
“这不是我们第一回结束的时候,所看见的结尾壁画吗?
这壁画为什么会出现在这?!”
心中适有所感,番薯忙转动镜头,又看向一旁的第二幅壁画。
果不其然!
这第二面石壁之上,画的正是小猴子通过第二回黄风岭后的结尾壁画。
两者虽都因为岁月的侵蚀,失去了其原本的颜色,但笔画勾描之间,也不算难以辨认其形态。
“前两回的壁画都在,那岂不是说……”
番薯心中猛地一颤,激动的再看向第三面石壁。
可惜的是。
一旁的朱红石壁之上空空如也,并
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