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d。。。。。”
“开玩笑,开玩笑,”眼见阿咧咧有当场宕机的趋势,米洛连忙嘿嘿笑了两声:“咱们说正事儿,说正事儿——三万以内的有推荐不?”
阿咧咧的板子上飞快闪烁了几下指示灯,似乎在调整状态(顾维表示这一幕在咩咩身上见过),过了好一会儿才开口:“神经模式还是手动模式的机子?”
米洛看向了顾维:“顾维,你想要哪种?”
“我?”顾维犹豫了一会儿,弱弱的说道:“那啥。。。。。。船长,我还不知道这两种模式是啥呢。。。。。。”
“哦,瞧我这记性,忘了说了,”米洛闻言一拍脑门儿:“你应该知道机甲的两种类型吧?”
顾维点点头:“这倒是记得,远程型和载人型嘛,区别在于延时不同。”
这是之前突围战中咩咩提过的知识,当时米洛三人的海泽系列以及LED星人山顿驾驶的赤焰游侠都属于远程控制的类型。
远程型机甲由于驾驶员需要中继操纵的缘故存在一定延迟,但相较于载人型要多上几分容错——在都被打爆机甲的情况下,后者几乎必死无疑,前者则至少能保下性命。
所以一直以来,二者孰优孰劣在星海中都是个颇有争议的话题。
有些人认为机甲主脑的存在可以起到很好的辅助作用,将延时的影响降低到相对低微的程度。
有些人则认为机甲驾驶员的操作才是决定性因素,主脑的辅助无法抵消延迟的影响——要不然直接让主脑控制机甲就完事儿了。
“很好,”眼见顾维给出了正确回答,米洛便又说道:“而机甲除了这两种类型之外,还存在另外两种操作模式的区别。”
“也就是。。。。脑机链接的神经模式,以及需要实体按键、操纵杆执行指令的手动模式。”
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