第48章 练一下jjboy!
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个需要争分夺秒的游戏,如果追击第一个人长时间没有结果,中途看见第二个人,监管很容易换抓。
不同求生者拥有不同的道具,有时候换抓反而会因为角色特性倒地或者选手失误秒倒。
陈恪让他时刻报备位置,他想也没有想就点了点头。
钟离依旧选择前锋,但陈恪也给了他第二选择,击球手。
当前锋这个角色逐渐在钟离手中打出效果之后,任何监管都会觉得前锋难缠。
在自己击倒人之后,明明将其赶远了,正想要回去牵人的时候,那前锋又直接一个长球撞过来,将正准备牵起来的求生者以半血的状态撞落在地。
若是眩晕的时间够长,那该名即将上挂的求生者甚至能借着这个时间拉很长的距离。
所以陈恪有预感,后续对方或许会花费10个积分,将钟离的前锋给ban掉。
保持上挂节奏才能更好的赢得胜利。
当大家对游戏的认知越来越深,监管们肯定会有自己的想法。
甚至看见他砸板之后那些监管说不定也会防一手,带金身。
金身是陈恪那个世界在lol、王者荣耀之后的类似简称。
因为使用之后全身绽放金光而被如此称呼。
在第五人格中,该辅助的名字叫【兴奋】。
【兴奋】冷却时间100s,反抗的猎物才更令人兴奋。解除当前控制状态,并在后续的5s内免疫控制。
在被砸板或者各种技能控制时,使用这个技能往往能打求生者一个出其不意。
同样,技能的cd时间也很长,板子却有很多。
求生者的控制也不止一个。
所以除了闪现好了之后早用早cd,闪现拿节奏,类似“金身”这样的技能监管都是尝试藏一下,不让求生者知道自己的底牌,在合适的时机将其用出来。
所以趁着现在大家理解不深,尝试一下其他的ob位角色增加熟练度才是最好的办法。
王志宇正在反复观看陈恪的视频,除了博弈之外,他主要看的便是陈恪利用双弹拉点。
计算好窗弹和板弹的cd,不让监管接近自己。
如果实在拉不开距离,就在最近的板区博弈。
小女孩还有书页,如果实在走不开,还能通过书页推开监管,合适的时机也能用来打断监管的技能。
他看的很认真,他并不打算学陈恪携带双弹飞轮,光是那个飞轮,他就很
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