第36章 被动技能的含金量
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容易在战斗中出现纰漏。
适得其反。
不过......
“嗯,看起来,我之前觉得学会所有一阶被动就能举世无敌的想法,还是太天真了。”
查看了面板上的数据后,林尔露出一副果然如此的表情。
随着林尔实力的变强,这种不太现实的想法,他其实早就没有了。
但是他还是没有想到,晋升二阶后,一阶技能效果被削弱的会那么离谱!
林尔看着自己已经学会的【狂热】和【超凡能量强化】面板效果,陷入了思考。
这是两个他在进入“五灵天国”前就看上的一阶被动,分别对应吸血和吸蓝的效果。
但是当时囊中羞涩,在选择了【绝刃星核】后,只能忍痛放弃。
现在有钱了,让宁思采购的被动清单中,自然也会包含这两个被动!
之前林尔一阶时,在商城中看到的技能书的效果如下:
......
【技能书】:狂热
【品质】:精良
【职业要求】:狂战士
【技能说明】:你每击杀一个敌人,将吸取你最后一击造成的伤害的50%,恢复你的生命值。
......
【技能书】:超凡能量强化
【品质】:精良
【职业要求】:法系职业
【技能说明】:你每击杀一个敌人,将吸取对方剩余超凡能量的10%,转化为你的魔力值。
......
但现在林尔到达二阶后,学习这两个技能后的实际效果为:
【狂热】:你每击杀一个敌人,将吸取你最后一击造成的伤害的10%(下降40%),恢复你的生命值。
【超凡能量强化】:你每击杀一个敌人,将吸取对方剩余超凡能量的2%(下降8%),转化为你的魔力值。
“果然,这种百分比效果的一阶技能,在二阶时能够发挥的效果会大打折扣,倒也很合理......”
敌法师的燃钢也是同理。
......
【基础技能五:燃钢(主动)】:开启该状态后,每次近战的普通攻击,将会燃灭对方最大魔力值的5%,同时造成等额的真实伤害!
......
一个敌法师每次使用【燃钢】后,判定真实燃灭对手的魔力百分比,并不会永远保持在5%的水准!
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