第348章 土之法则的权柄
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然后在世界另外一端出现。
将岩法替身和以身化岩组合在一起,逃命能力mAx。
血土之神能够在深渊活那么多年不是没有道理的。
第三个权柄,塑泥归灵。这应该就是血土之神制造鲜血泥人的手段。方修本来还以为血土之神掌握一些灵魂法则呢,现在看来不一定。
第四个权柄,极致掌控,将土元素掌控极致到“灰尘”,甚至更小单位。可以说是增强对土之法则的掌控力。
100%是土之法则的掌控极限,却不是全部。
否则身为土神的方修应该掌握土之法则的全部权柄。
继续清点这波成神带来的好处。
死去的血土之神也被方修制作成了“进化之印”。
进化之印(血土之神·原始之魔)
品质:法则级
效果:使用后变身为“血土之神·原始之魔”,基础力量提升15%,基础精神提升35%,基础敏捷提升15%,基础体质提升30%,获得技能:大地巨神、鲜血骸礼、血土归、原始魔身。。。。
临时性获得法则之力提升:土之法则(100%)、鲜血法则(100%)。
(当叠加法则之力超过100%时,每超过1%,额外提升10%对应法则属性伤害加成)
描述:凝聚血土之力的进化之印,通过它,你能化身为曾经证道土之法则与鲜血法则的神明“血土之神”,不过因其体内“最初之魔”的鲜血,精神属性不够时,或将因为“最初之魔的诅咒”而陷入疯狂。
总算出增幅精神力的法则级进化之印了。
与虎神相比较,血土之神带来的提升更大。
高达35%的精神增幅,在职业核心“科技进化”的加持下,可以达到280%的增幅。
切换为机械飞升又有两个梯度的增幅,效果只会比虎神的力量提升更为恐怖。30%的体质增幅,也是如此。
并且因为血土之神作为证道土之法则和鲜血法则的神明。
自己变身为血土之神后,战斗的手段会比虎神多的多。无论是进攻,还是防御,或者是他最强的逃命手段。
只是底下的描述让方修有些担忧。
最初之魔的诅咒。。。
看来血土之神在神位之战中就是因为这而发疯的。
最初之魔,听起来好像很厉害的样子,方修准备找时间看看关于它的资料。
好在进化之印
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