第92章
易只央提示您:看后求收藏(第92章,我进无限流游戏开旅店,易只央,新笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
>
说到这里,贺立舟也顺口问道:“你们进入的是个什么类型的副本,我和班和风聊天的时候,他只说很奇特的一种方式,却没有给我透露更多。”
盛居也皱皱眉,“是个对抗型——”
他刚刚进入副本的时候,系统就出声解释了副本背景,原以为还是玩家集体的任务,结果这次,系统发布了一个很新颖的玩法。
“请各位玩家分成两个阵营,您认为以下两种行为,哪个更容易获得众生尊重:‘放下屠刀,立地成佛’、‘但行好事,莫问前程’。”
“下面有三分钟时间供玩家思考并做出选择,选择你的阵营后,请和同阵营的队友,验证你观点的正确。”
盛居听到这个新式的玩法,愣住两秒,又很快思考起两个选择的不同。
一个是改恶从善,一个是从一而终。
已经有很多的例子,证明了众人对于改恶从善的包容性,坏人只要做一件好事,就会被认为是改变;而善人只要做一件坏事,也会被认为是改变。
盛居迟疑着,准备去选择难度看起来要相对低一些的“放下屠刀,立地成佛”,然而就在时间快要截止前,他却忽然改变了主意。
他最终还是选择了另一个阵营。
他选择完毕的时候几乎是卡在了截止时间上,而当他被投放至阵营所属的地方时,却见那个散发着莹白色光芒的圆圈里,只有一个人站在那里。
这人正是班和风。
与他们相对应的,另一阵营则是剩下的全部玩家。
这场博弈难以想象的残酷和艰辛,盛居时刻都是紧绷着,确保自己没有失误,以至于根本没有任何时间进入旅店避险。
甚至他在游戏里慎重考虑过,如果是进入了旅店,那么在这场游戏里,他是不是算是一个没有做过任何事情的“好人”,那么最终评判时,还会认为是自己阵营的胜利吗?
盛居觉得不会,贺立舟也同样这么觉得。
贺立舟忍不住出声询问:“那么你们两个最后是怎么赢下来的呢?”
盛居沉默了一会,最后还是实话说:“我们其实没有赢,谁都没有赢,只是大家合力使用技能,把时间回溯到了过去。”
“我们是平局。”
“平局?!”
宣天成忍不住惊呼,他新奇地绕着班和风转了一圈,咂舌,“怪不得你一直不肯跟他们说上一个副本发生的事情,这谁听了不得质疑啊——那你们平局,
本章未完,点击下一页继续阅读。