第106章
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色
设定展现和世界观拓展不赖
立意和主题挺好
海猫在四周年直播时说莱茵线致敬科幻小说《索拉里斯星》。当初在《绿野幻梦》我还找不着,《孤星》一出这才弄明白——
“索拉里斯”星球的绝大部分地表都被索拉里斯洋覆盖,整个索拉里斯洋就是个生命体,不仅能控制自身流动,还能根据其他生命的记忆塑造出各种幻像。
这就是某水精灵的原型。
老实说这个活动的立意很好——飞向太空的理想和充满阻力的现实。最后的叙事效果和情感爆发也震撼人心。
但是,但是
坏消息:
抛开或许不算谜语人,但文字信息量就是极低的叙述问题不谈,我相信方舟的设定统合工作已经彻底躺平任喷了。
那我就不客气了()
yjwcnm!再说一遍,wcnm!
哥伦比亚军方都有成熟的飞行器了,维多利亚那边还会因为萨卡兹的飞艇大打出手。摄政王的天气控制器一会被各国重视,一会又被大家无视。
这很合理(确信)。
抛开仅仅六千米高的阻隔层会怎样影响大气环流不说,泰拉行星在高度最多六千米的时候空气就已经稀薄到喊不出声了()
抛开明知很可能在六千米高度失事,航天器宁可配个从没实验过的逃生舱而不配降落伞不谈,塞雷娅从六千米高度自由落体不整滑翔翼和降落伞,首先考虑隔热用钙给自己造个隔热层是合理的()
哪怕缪缪你用水整两个降落伞滑翔翼啥的也比用水缓冲垫嗯刚自由落体强啊()
最后CT-3甚至前一句“冰冷而稀薄的空气”,后一句就是“……避免因剧烈的空气摩擦而死”()
评价是某四字游戏的文案玩另一款四字游戏第四部的某个模组玩的()
《明日方舟》能够成为一款成功的手游,自然是做对了很多事情,但肯定不包括设定严谨。当然,就鹰角的成果看,他们所坚持的这些,在商业上的确比“设定严谨”有意义得多。
但是,以那些模糊的描述为根据,试图对比和计算出什么结果,难道不是很滑稽的事情吗?反正我是不会再掺和什么现代军队与方舟的斗兽棋了。
之前觉得,把乌萨斯帝国掌握的技术水平提升到整体一战部分二战比较欠妥当。现在看来yj还是给我做了个好示范,果然是还得看yj他老人家给咱整活啊()
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