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群里泛用性最强的觉醒者,种类繁多的战甲与武器几乎能够覆盖到任何的行动类型,在始源星系中仓鼠就是这样靠着战甲在各种任务中横行霸——我是说来去自如。
“不,还是算了。”墨启摇头谢绝,然后问:“这就是‘我们’该有的处理方法?”
“其中之一。”仓鼠说:“其实管理局的任务更多的是剪除对故事有影响的人或事,这些通常都是由各种本不该出现在世界上的意外造成的,清理它们保证故事继续就是管理局的职责之一,基本不会像我们现在这样,直接介入到故事之中,然后成为其中的一部分。”
没有办法,墨启根本就没有参加过几次管理局的任务,对于这些流程并不熟悉,对于这种情况,管理局觉醒者通常的方案是静观其变,放任两个国家打的头破血流不管他们的事情,然后找个机会将任务完成离开。
硬是要说会介入剧情的任务的话,轻度的话就是某些引导故事角色的任务,深度一点的话,会因为某个世界里应该出现的关键角色出现意外无法出现,管理局派出觉醒者去替代那个位置将故事继续下去。
如果按照仓鼠小姐过往的经验来看这次的任务,目前的这个状况已经足够让她捂脸长叹了。
说实话,仓鼠还没有哪次介入故事像这次一样这么深的,现在她做事情考虑更多的就是如何削弱他们两个觉醒者在这次故事中的存在感,以及如何把墨启带在身边别再继续搅动殷索姆尼亚的风云了。
按照现如今的发展,殷索姆尼亚或许没有办法再继续保全自己了,那么他们现在该如何即兼顾任务的进行,然后又保证一个故事完整地落幕?
所谓的完整落幕,指的是一个既能让世界意识满意,也能够让自己满意的故事。
如果让仓鼠出手,抵御尼弗尔海姆帝国入侵轻而易举,保住路希斯王和他的圣物同样易如反掌,但是这样会是世界意识想要看到的故事吗?
“所以说你是不是哪里想得太多了?”
墨启看到仓鼠小脸上的纠结,就大概知道她在想些什么了:“其实没有必要想这么多吧?介入了故事又怎么样?”
“怎么样?当然是因为再介入故事以后将原本的轨迹打乱,导致最后即便是任务完成也要受到世界投诉受到处罚……”
“真的会有所谓的原本轨迹吗?”墨启疑惑:“世界意识对于未来会发生的事情也不确定吧?”
这是人尽皆知的事情,未来有着无限的可能,哪怕是世界意识也不能够下定论
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