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之后,再也没有刷出相关剧情,平时也就学习咒力的掌控,偶尔出一个祓除超低级咒灵的任务,被五条逸嘲笑为废物一样的养老生活。
关键是平时互动他就光嘲笑也不提供别的信息,让人恼火。
开头画面过去,果不其然,得到了新任务。
齐木明世微微眯着眸子,看着所谓的提示。
指向很明确,也是他所需要的。
这一次的任务,去第一次的那个村庄继续调查。
画面自动跳转,屏幕里出现了熟悉的低矮房屋,依旧没有人烟,田地荒芜起来,远处的树林层层掩盖。
经过前几次外出任务,齐木明世已经知道每一个地点人物都是变化的,你在做任务的时候也会拥有旁观群众,因此还要注意别在祓除的时候伤害到他们,不然还会影响任务。
这样的一款游戏,制作精细,每一次群众的表现都不同,显然不是固定设计好的程序,就算设计很多类型,那么此时的场景里面一直无人的状态也是极其异常的。
这简直是把不对劲往玩家脸上糊。
任务是调查为什么祓除过咒灵的这里又一次孵化了咒灵,顺便再次祓除掉。
这一只咒灵是最近诞生,但是也只有三级的水平,所以被很放心的分配给他。
因为某种原因,所有分配给他的任务难度都不超过二级,虽然平时人物在他的操作下十项全能,但是也没有其他途径去改变任务难度。
互动的时候和两个家伙对话,也只得到了“弱者就做这样的任务啦”和“明不用做那些任务,交给我们”的话。
回到眼前,咒灵盘踞在村庄最中央的空地上,蛇一样的身形,游动时血液一样的液体滴落。
三级咒力的长相十分感人,没有现实里眼镜的净化,明世很清楚看到血一样的表皮下还有莫名的凸起,时不时随着身体的摆动显现出来,仿佛随时破开表面而出。
咒灵发现人物的到来后,头部的几双眼睛立即锁定过来,尾巴一甩,攻击袭面而来。
明世操纵着人物躲避,带着这只咒灵开始绕圈子。
并不是不能立即祓除这只三级咒灵,而是为了更好的调查这个村庄,先不迅速解决,防止他观察的时间不够。
摸出人物的扇形咒具,随便挥动几下,给对方造成一些表面伤势后,明世开始观察整个村子。
继上次所见的,并没有什么大不同。在绕了外部一整圈后,明世对这个村庄的了解更深一步。
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