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游戏实况和测评不同,他是靠发掘冷门游戏发家的。
现在的游戏同质化太过严重,罗文修就把目标放在了一些老游戏和不出名小工作室的游戏上,其中就包括繁星工作室的《工业:1800》。
他为这款“史诗级粪作”打出了4的新鲜指数(满分100)。
打开作者后台,罗文修忽然看见自己的私信爆满了,顿时疑惑。
他好几天都没更新了,怎么还有这么多人给他发私信?
“一人血书求老罗锐评18岁女高中生休学做游戏。”
“老罗你上个月测评的繁星工作室整活了!”
“爆了,爆了!老罗快点看热搜榜,哥们给你找素材呢!”
“老罗怎么看休学做游戏?”
。。。。。。
这一串私信把罗文修看得懵住了,怎么他睡了一晚上,蹦出来这么多事?
罗文修赶紧打开热搜榜,立刻看到了排行第一名的“我,18岁女高中生,这次,要玩一次大的”。
罗文修一看,十个小时前发布,播放量94W。
他心里叫了声牛逼,火速点进去开始看。
黑色的画面里出现了一张聊天记录图片:
班主任:“明天上午9点开学,星期三进行全校开学考试,请勿迟到。”
画面迅速淡出,出了一段段快速切换的白字。
“喂,同学你怎么没来。。。。。。”
“你这个问题很严重啊。。。。。。。”
“同学家长,不是顾同学想怎么样就怎么样的。”
文字淡出,变成了内心独白。
“我想问读书的目的是什么”
“服务社会,还是追求金钱”
“那为什么不另辟蹊径呢”
。。。。。。
“自己的人生,我想走的大胆一次”
“我庆幸自己有一个开明的家长”
“一个月后,我要向所有人证明自己”
“用自己的方式追梦”
“繁星工作室,重新起航!”
这短短一分半的视频,硬是把罗文修看愣了。
他看着电脑屏幕呆坐了十几分钟,嘴里挤出两个字:
“牛逼。”
现在的小孩子可真会整活!
他要是有这整活能力,粉丝量早突破百万了。
羡慕归羡慕,但罗文修还不至于为了
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