第13章 大兽潮
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在这些野怪当中,有狼,有虎,有熊,有食人魔,有蜘蛛,也有史莱姆......
这些野怪并没有单纯的混杂在一起,而是分工明确的进行了编队。
作为防御力最强的巨岩熊,自然是站在最前排。
紧随其后的便是那能够设置陷阱的众多蜘蛛,只要巨岩熊挡住了攻击,那么它们就可以通过一些间隙,快速地杀戮玩家群当中,将一张张蜘蛛网铺好,困住众多玩家。
再然后,便是食人魔等近战的野怪。
在众多近战野怪的保护下,众多远程野怪纷纷展开攻击。
各种水球、火球、闪电等层出不穷,不断地落在那些玩家的身上。
当然,玩家们也并非是无谋之辈。
野怪们能够做到的阵型,他们自然也是能够做到的。
只不过,在最开始受到野怪们阵型的冲击时,一时有些没能反应过来,便损失了一部分。
可如今到底是兽潮,而且还是攻打新手村的兽潮。
这些玩家们也算是得到了一些便利,那就是复活时间缩短。
立即复活还做不到,但原本需要一个小时的复活时间,压缩到10分钟还是没有问题的。
兽潮的爆发,确实是会造成大批量玩家的死亡。
若是一般情况下,这些玩家的死亡,与楚易没有半毛钱的关系,但是既然是楚易发动的兽潮,那么作为总负责人,也还是会得到些许经验分成的。
只不过,这个经验有点少罢了。
0.5%,这就是兽潮经验的分成。
这么低的分成,对于楚易而言,最多也就算是杯水车薪吧。
31座新手村,即便都能够成功将其摧毁,每个村子最多也就只能够赚得三四百的玩家阵亡经验,更别说有些BOSS可能会中途撤离保全实力,数量并不绝对。
也就是说,总数大约也就在九千左右,玩家等级由于死亡多次会下降,因此平均会在3—4级。
因此,楚易所能够收获的经验,也就仅有*0.5%=157.5,抹平后为157点而已。
而这,其实也是为何楚易会选择挑一座新手村前往的主要原因。
当然,这经验值低的主要原因其实还在于这初始层并没有多少玩家可以供他霍霍。
若是到了更高层,每一座玩家建立起来的城池中,几乎都有着数万的玩家,指挥一场兽潮,往往都能够收获好几万玩家阵亡所提供的
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