第2章 产量翻三倍?游戏外挂对现实的碾压!
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养活三万人没问题。
而将产量提升三倍,在正常情况下养个五万人问题不大!
至于说大哥张汛和二哥张辽会不会不同意,不开心?
还真不会,张家这哥几个的感情都很好是一方面。
另外一方面就是古时的这种豪强家族内部都非常团结,尤其是张家只有本家一家,最后收益肯定是统一归家里的。
当然张朔做出如此贡献,在家里的分量肯定更足,要钱要人什么的自然也就更方便。
而到这为止,张朔已经三岁半,距离当初过去了两年时间。
他也又点亮了好几个科技。
制陶术、畜牧业和采矿业他都点亮了,每个科技100天,也就花了一年时间。 【制陶术:你可以建立粮仓,凡是你名下的粮仓,每个粮仓里保存的粮食都不会因为存储问题而发霉,始终保持刚存入时的样子】
【畜牧业:你可以建立牧场和培养放牧人了,放牧人对你的忠诚度永久拉满。
凡是属于你的牧场,牧场里的牲畜永不受疾病困扰,且更加亲人温顺,以及生长速度×2】
【采矿业:你可以建立采矿场和培养矿工了,前去采矿的你的矿工忠诚度永远拉满,且成为专业矿工。
凡是属于你的矿场,矿场的矿藏量增加两倍,产量提升三倍。】
张朔也不明白制陶术和粮仓有啥关系,但这个粮仓确实好用的一匹!
他都玩文明六了,肯定未来是要奔着争霸去的。
争霸就需要打仗,而在古代打仗,后勤是重中之重。
幸亏他来得早,还能多攒几年,依靠攒下来的粮食,后面养军队割据一方一点问题没有。
说起军队,之前说过在文明六的玩法里,除了点科技树还能点市政树和在自己的城市里培养士兵和建造者。
上面点亮的三个科技里,两个都可以培养特殊建造者,也就是牧民和矿工。
除此之外,还可以培养士兵,分侦察兵、远程兵以及近战兵。
牧民和矿工是每半天可以培养出一个,而侦察兵是1天培养出一个。
侦察兵非常有用,在张朔的游戏面板中还有个地图选项,在不派出侦察兵拓宽视野的情况下,他的地图上只有张家掌控地区的地图被点亮。
而将侦察兵派出拓宽视野,张朔的地图就能看到更远的地方。
只要地图上出现鲜卑人或者其他敌对势力的士兵,他立刻就能得到提醒!这
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