第380章
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那一点不同,是沸水技能波动的不同。
当沸水技能的波动峰值在某个阀值附近时发射,则会有几率出现烧伤状态,距离阀值越近,则出现烧伤的概率越高,反之则越低。
而到波动峰值距离阀值超过一定范围时,概率不再降低,固定在0。3。
如果是在阀值上发射沸水,则出现烧伤的概率,是100%。
对方以唯来说,这就像是两根指针,一根在不停地左右晃动,另一根却是静止不动的。她要做的,就是在两根指针重合的瞬间,将技能释放出去。
中了烧伤状态后,魂宠的攻击力会下降,并且每隔一定时间就会损失一部分血量——烧伤是同时具备持续掉血和减弱攻击力的强力负状态。
并且,如果没有使用能够消除负状态的魂宠技能,或者使用烧伤药膏,这个状态会一直持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不足以维持形态被强制召回灵魂原石。
刺藤水花的遗传技能里,没有能够消除负状态的技能,而且本身的种族天赋里也没有类似【蜕皮】(蜕皮后自动清除本身所有负面状态)的天赋,烧伤药膏之前已经用过了,现在它已经完全没有清除烧伤状态的可能了。
仅仅凭借烧伤状态的持续掉血,方以唯就已经占据了极大的优势——在单人赛里,血量几乎是能够左右一场比赛胜负的关键。
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