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间超长,需要60秒。不过在这8秒里,如果施展法术,就会让持续时间再次恢复为8秒,也就是所说的技能重置。

这个特点,和圣言的回音技很相似,比如愈合之曲,就是在效果消失之前,如果有战吼或者圣歌在身上消失,愈合之曲的持续时间又会重新计算。被遗忘者的土元当然是不停地放飞石,保证那68点防御不断。

法力恢复,精英技能,职业元素,类型能量储存,属性增益魔法,每次施展法术结束后,你每带有一项增益魔法,将让你获得13点能量和517点生命值,效果持续7秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。

这个精英的作用很明显,回蓝又会血,和恢复光环一起使用,保证红、蓝都充足。大量而频繁地使用飞石,要消耗掉大量的能量,法力恢复一下,让能量得以延续。土元看来是杀不了的,转移目标,看看那只被遗忘的死灵是干什么的吧!

吸血鬼的指令,精英技能,职业死灵,类型血魔法,属性增益魔法,牺牲自己最大生命值的17%,当目标队友不带有其他死灵法师的增益魔法且攻击命中敌人,该队友将偷取敌人最多313点生命值,持续5秒,能量消耗5,释放时间2,冷却时间5。

我靠,又是一个牺牲自己的血,为他人服务的血魔法死灵。吸血鬼的指令,可以说是精英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻击,而吸血鬼的指令则是把附加伤害变成吸血。技能是很牛,加给魔化锤兵,让他的攻击提升到一个很高的档次。但是和所有的生命牺牲类技能一样,吸血鬼的指令让死灵本身失去大量的鲜血,如果不及时补充的话,是很危险的。

尸骸吞噬,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,随即传送自己到一具尸骸附近,同时你将获得2585点生命值和517点能量,能量消耗10,施放时间1,冷却时间0。

原来那死灵早就有准备,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡体验差不多,只不过死亡体验是吃掉骨头bb给自己补血,而尸骸吞噬是直接吃尸体。另外吞噬还带有一个瞬移的效果,把自己传送到尸体所在的位置,有时候能逃过一劫。吞噬在回血的同时,也能回蓝,让死灵的蓝更加源源不断。

相比较之下,还是被遗忘者的死灵比较具有威胁性,趁他放完吸血鬼的指令,牺牲掉自己许多的血,一个不注意,秒杀掉。没有死灵的辅助,魔化弓兵和锤兵就比较好对付了。最后是杀土元,有波动护甲在身,防御高到了130来点,真是比战士皮还硬。

我觉

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