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可基因病毒是不足以灭世的,可如果把基因的基给去掉的话,只留下因这种物质,那么灭世的条件达成了。
初因诞生即是灭世。
不说是至纯毒养,可至少纯净到了极限,可想要完成虚拟创世又离不开基因的研究,所以末代都存在一个倒计时。
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至于为什么会这样,当然是为了长生,为了无病无痛无灾无难,而虚拟创世则是打破注定覆灭的一个节点,这便是科学的尽头。
虚娱。
如果最渺小的虚力是算力,那么最柔和的实力则是水力,以水为媒,以药为补,治病疗伤。
同样的完成虚拟创世不仅需要水算两力,还需要电。
水虽说无孔无入,但如果没有孔呢?
所以需要渺小的电与水的结合,来刺激打开人体一个个细小的孔洞,让无孔不入的水能够渗入,哪怕很少,那个时候这种器物叫营养仓。
水中入养,以电为刺,完成补养的环节,科技自此迈入一个全新的阶段。
水养电疗,泡入水中只要补的药对,可以治愈任何伤势。
这是创世的萌芽,同样也是灭世的开端。
这一步之后基因序列的研究飞跃。
这时候你说是治病疗伤长生不死重要点,还是虚拟娱乐更加重要点?无疑是前者。
所以多数科技时代走到这一步之后大多都是覆灭了。
基因两分,当基不在,因侵染灭世不可制,当然其中有不少侥幸,比如医生那鬼玩意。
比如侥幸剥离的基不完整,可能是对于人体没有危害性,迫害的是另一种生物。
比如侥幸看到了因的毁灭性打击,至此封存。
所以我严格来说算是一位幸运儿。
任何一位上位,在长生和娱乐的选择,都会选择前者,除非看到了前者如同噩梦一样结局,那么才可能转变方向。
比如虚实创世。
养以水为媒入体,电以水为媒穿刺,算以电为媒具备了流动性,虚化覆盖。
这时候不算太完全,毕竟浮弱之身长时间泡在水中就算有养为补充一样能泡烂。
弱水虽弱,但一样充满杂质,杂质多了一样腐朽,取而代之的则是雾化。
当电疗能弥漫全身的时候其实已经具备了雾化的资格,只不过传统和固定的认知都难以轻易的去改变。
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