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主力林恩靠在一个角落中,闭目养神,看上去丝毫不起眼。
堂内没死人形魔物的鬼哭狼嚎没有影响到林恩加快速度吸收被动技能的效果。
几个小时后。
林恩站起来,头疼基本消失。
又到了变强时间。
他把最近的人形魔物抓过来,搁着蛛网按在其身上,发动【侵夺成兵】。
“都是主动技能,连个被动都没有。”
片刻之后,林恩捏死了这只人形魔物,把尸体丢到一边,选择下一只。
这只人形魔物是一只鳄鱼类魔物,不是巨颚那种诡鳄,原形外表和普通鳄鱼区别不大,但特别大,体型是普通鳄鱼的好几倍,皮糙肉厚,还会喷出水柱。
林恩在这人形魔物身上找到了一个被动【水下呼吸】。
侵夺吸收后,以后林恩入水之后也能“保持呼吸”。
是个很不错的被动。
从正常生物学角度来看,鳄鱼在水中是不会呼吸的,鳄鱼不是鱼。
诸多人形魔物中,林恩也真抓过一只鱼类魔物,只可惜那个人形魔物没相关被动。
反倒是这只鳄鱼有类似的被动技能。
林恩也懒得去管为什么,侵夺之后结束了这魔物的痛苦,将尸体丢到一边。
第三只,继续侵夺。
林恩一只一只试过去,要的就是被动技能。
各种被动技能,说的明白一点,绝大部分其实就是在叠加抗性。
那些强壮体魄的被动,其实是物理抗性——或者说以物理为主,为基础的全方位抗性。
还有其它火焰、冰冻抗性之类的。
法师战职者中,冰雷、火毒法师,就提升冰雷、火毒抗性的被动技能。
修成之后,冰雷、火毒对他们造成的伤害大大降低。
抛开战士的生命强化等被动不谈,战职者体系中,明确的“抗性技能”就这两个。
相比之下,人形魔物的抗性技能就多多了。
善用毒的概率出抗毒被动,善用火的概率出抗火被动。
林恩抓过一只狼人魔物,没有出以前出过的“硬骨头被动”,反而出了一个抗冰冻的被动技能。
哪怕是同种人形魔物,技能也会有所不同。
林恩并不着急,挑选着。
消耗百只魔物,侵夺了几十个技能后,头疼再度袭来,整个人开始浑噩,难以集中精神。
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