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第 181 章 v 第 181 章
【 武林大会 】
游戏开服一个月 , 玩家们已经熟悉了各种技能机制和连招组合 , 这时候开放竞技场玩法 , 能带给玩家们新鲜感 , 同时也保证玩家的留存率 。
当然 , 留住玩家的前提是一一 pvp 系统不能做崩了 。
一旦竞技场上线后被玩家广泛吐槽 , 玩法难以适应 、 技能失去平衡或者某个门派过于强势 , 这些原因都很容易导致大量 pvp 玩家直接弃坑 。
所以在竞技玩法的设计阶段 , 谢云帆就修改了好几次方案 。
武林大会的竞技场是随机匹配的排位赛 , 采用积分制 , 嬗了加分 、 输了扣分 。 积分总共有七个阶段 , 最低是一阶的 “ 初出茅庐 “ 称号 , 最高是七阶的
“ 一代宗师 “。
每个阶段独立匹配 , 升阶需要打晋级赛 , 这些都是竞技游戏的常用规则 ,
方便玩家找到水平近似的对手 。
比赛有输有嬴 , 玩起来才更有趣 。
这次的 “ 武林大会 “ 竞技场是跨服匹配的机制 , 华国区的 1o 个服务器 , 所有玩家进入同一个匹配池 。
比赛有三种形式 。
不愿意组队的社恐玩家 , 或者担心自己挥不好会连累队友的萍新玩家 , 谢云帆特意在竞技模式中加入了 “ 单人擂台赛 “。
跟人单挑 , 输了也只影响自己的积分 , 还能趁机练习 pk 的手法 , 这种模式对入门的玩家非常友好 。
不过 , 单人擂台赛竞技场获得的积分较少 , 嬴一场只有 5 分 。
相对而言 , 3v3 和 5v5 模式的比赛 , 耗时更多 , 嬗了之后获得的积分当然也更高 。 这种多人竞技 , 很重视队伍成员的配合 。
具体的门派搭配 , 还需要玩家们慢慢研究 。
12 月下旬 , 官方放出 “ 武林大会 “ 的公告之后 , 不但各大服务器热爱 pvp
的玩家们开始组建竞技场队伍 , 那些前期开小号入驻游戏的电竞选手们 , 也都摩拳擦掌 , 想去竞技场试一试全息 pk。
这几天 , 各服务器的世界频道 , 除了开荒副本的 pve 队伍之外 , 就是大量寻找队伍
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