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【新用户】
公测第三日,《江湖》的玩家在线量居然跟第一天持平。
运营经理看到后台数据时都惊呆了——因为,没有任何游戏的玩家留存率会达到100%,这到底什么情况?
经过仔细的调查了解,运营组才发现,第三日涌入了大量的萌新玩家,而且是没有注册过扬帆启航其他游戏的“纯萌新账号”。
新用户,这对游戏公司来说是最为宝贵的,如果能将新用户转化为忠实用户、付费用户,那就相当于“将蛋糕做大了”。
怎么会有这么多新用户,公测第一天没有动静,第三天才涌入《江湖》呢?
原来,是友商的《神域》在公测第三天开了组队副本。
他们设计的副本难度其实并不大,但对很多第一次接触全息游戏的萌新来说,准入门槛太高了,尤其在世界频道不断刷“战力1万+入队”“老手速刷”的情况下,很容易劝退萌新。
再加上《神域》的装备打造系统非常复杂,属性是随机出现的,想要极品装备,就需要反复“洗词条”,各种乱七八糟的镶嵌宝石,什么毒抗、冰抗、命中、暴击,每种宝石又需要合成升级,萌新看不懂,也氪不起。
隔壁迎来了开服后的第一波退坑潮,反而让《江湖》坐收渔利。
这真是友商送来的泼天的富贵,被扬帆启航给接住了。
启航的运营经理连忙将这个好消息告诉了骆航:“骆总,我们的玩家在线量有了一波明显的回升,今晚高峰时段的在线人数居然达到2500万!”
骆航很意外:“怎么第三天突然回升?”
运营经理解释道:“是隔壁退坑的萌新玩家都跑来《江湖》了,光是今天注册的新用户就有好几百万。”
骆航忍着笑说:“那真要谢谢同行,我们尽量留住这些萌新玩家。”
运营经理激动点头:“明白!”
几百万的纯新用户,这换谁不眼馋啊?
同行要是知道这个数据,估计要嫉妒疯了。
但是,新用户很多都没玩过全息游戏,很可能体验两天就跑路。如何留住他们,才是运营要考虑的关键。
次日大清早,启航运营组发布了一条公告。
针对新人的大量福利,比如,30级升级大礼包,可获得全套30级装备;40级升级大礼包,可获得门派初级套装和门派坐骑……
每隔10级,系统就发个大礼包给你,基本包括了当前等
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