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【上市准备】
这次封闭测试持续了一周时间,测试组的几十个人分工合作,找出了不少游戏的问题。
除了穿模、卡顿等常见的游戏bug之外,还有商业系统、玩家社交系统、植物生长周期等等需要调整的地方。
骆航特意邀请两位参与设计的教授体验“测试版”。
两位专家认真玩过游戏后,也给出了不少修改的建议——当初绘制的设计图,和游戏里真正呈现的效果会有一定的区别。
为了让游戏内的建筑、城市更加完美,很多细节都需要改进。
第一次封闭测试结束后,项目组开始大规模的修改。
程序组的任务最重,谢云帆让他们增加日常社交玩法,比如拜访邻居、邀请玩家到自己家中做客等、跟人相约一起去钓鱼/捕猎等等。
这些日常任务都可以获得丰厚的奖励。
除此之外,谢云帆思考过后,决定开放婚礼系统。
既然要创建一个完整的虚拟世界,那这个世界的人当然要结婚。
比起常见的“西式婚礼”,唐朝婚礼仪式的流程和风格完全不同,新郎和新娘穿着大红的喜服,跨火盆、越马鞍,三叩九拜,共饮交杯酒,肯定能带给玩家们更新奇的体验。
……
这些新增的系统和玩法需要时间去完善。
同时,很多细节设计和游戏bug也要耐心修改,游戏的上市时间,谢云帆目前还没法确定。
他不想着急赶工,端一个“半成品”上来。
既然跟国际巨头撞了题材,他必须保证游戏的质量不比对手差。
宣传部的员工最近一直在苦思冥想,宣传视频做了好几版,各种通稿、文案也改了很多遍,最终,谢云帆通过了一套方案。
既然是“盛世”,那世界观的宣传重点就在于新奇、热闹和繁华,大部分华国人都爱看热闹,游戏里的热闹,玩家们想不想去看看呢?
玩法方面,宣传重点放在“自由度”。
传统的基建游戏都是做任务、攒材料、盖房子的固定流程,而在《盛世大唐》中,玩家可以获得充分的自由。
拿到地契后,获得的家园具体怎么布置,全看玩家喜好。你也可以不盖房子,在家里种一地的树,或者养几十只猫狗。
如果你对养花、养宠物都没兴趣,也能每天去郊外的湖边钓鱼。
游戏里没有强制性的任务。
城市建设,
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