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【第一更、活动】
所有同行都没想到,《宫廷风云》这种剧情向的角色扮演游戏,居然能持续火爆半年。
游戏上市的时候,大家都认为这种类似于“过家家”的剧情游戏,玩家通关一次就没什么意思了。
没料,简单的一个角色扮演游戏,谢云帆居然从中挖掘出了这么多丰富、有趣的玩法。
玩家们越玩越激动,同行则越来越难受。
梦之翼总部。
唐通海扫了眼项目进度表,微微皱眉:“让你们做个角色扮演游戏,这都四个月了,还没法上市?”
他“啪”的一声将报告摔在桌上,抬头看向《城市之家》项目的总策划余胜,冷脸道:“梦之翼的专业技术人员难道还不如扬帆工作室这家刚起步的小公司?给你们那么高的年薪,养了一群废物!”
余胜垂下头,苦着脸道:“唐总,在游戏里引入智能NPC,研发确实遇到了一些困难……”
唐通海道:“给我抓紧时间,新年假期必须上市!再拖下去,角色扮演游戏的热度都要拖没了。”
余胜急忙点头:“明白,我们会加快节奏的。”
回到工作岗位后,余胜看着面前的电脑,轻轻叹了口气。
去年8月《宫廷风云》上市时,唐总想用舆论手段打压这款游戏,用“不良价值导向”“智能npc存在隐患”等等说辞在网络上雇了一批水军到处带节奏。
结果,公关战失败,丝毫没有影响到玩家们的热情。唐总发现这种类型的游戏有利可图,于是立刻改变策略,从公司调配精英,成立了一个策划团队,让他们抓紧时间做一款“仿品”。
新游戏《城市之家》就是在8月底正式立项的。
游戏界做“仿品”很常见,只要不是直接抄袭对方的设定、剧情和原画,同行也不能去法院告你。
虽然这种“拾人牙慧”的做法会被玩家们瞧不起,但唐总的目标只是盈利,被玩家骂几句无所谓。
在唐通海看来,评价一款游戏的好坏,关键在于游戏能不能赚到钱。
余胜作为打工人,压力也挺大的。
距离游戏立项已经4个月,目前的游戏还是个半成品,需要反复测试bug,但老板非要新年上市……
余胜无奈地在策划群里发消息:“各位同事,老板那边催得很紧,我们必须赶在新年上市,接下来的半个月辛苦大家加班。”
群里偶尔冒出几句“收到”。
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