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,你是想先一步上市,还是后发制人?”
游戏上市的时机很重要,骆航沉思片刻,道:“他们这游戏年初才立项,具体进度我不太清楚。以我的判断,加上酷玩的运营习惯,上市时间应该会在8月初……我们不如提前,在7月份上市?”
他相信《地府迷宫》能留住第一批玩家,这款开放世界的游戏,可玩性很高,挑战党想打完全部的迷宫起码要一个月。剧情党想集齐全部支线,也得大半个月。
等第一波热度减退,正好是友商《吸血鬼传说2》上市的时间。
到时候必须面临世界级IP爆款的冲击。
骆航看向谢云帆道:“单机游戏,上市一个月后热度会减退,这时对方正好上线,我们得做一波吸引人的活动来留住玩家。”
“活动?”谢云帆低着头,若有所思。
骆航这“抢占先机”的对打方式,是个不错的运营思路,毕竟《吸血鬼传说》这个ip在世界范围内太出名了
,一旦比它上市晚,玩家大盘都被它吸光,地府根本没几个人关注。
先抢一波用户,用高质量的游戏留住用户,面临友商冲击的时候,再来大型活动,巩固老用户的同时吸引新玩家。
做什么活动好呢?
谢云帆低头翻了翻手机日历,突然双眼一亮,道:“对了!8月18号正好是七月十五,中元节,可以作为我们公测后的第一波大活动。”
中元节?
骆航怔了怔,显然没听过这个节日。
谢云帆解释道:“传说中,鬼界也有自己的节日。中元节,就是鬼门关开放,小鬼们可以来到人间的日子。当天,热闹的鬼市也会开放,活动的主题就叫——中元节,百鬼夜行!”
谢云帆越想越激动:“到时候,全球玩家都可以去传说中的鬼市逛一逛,看看千奇百怪的鬼,还可以在鬼市购物、娱乐。”
骆航听着也觉得挺有意思,赞道:“这个活动很新颖。”
从前作来看,《吸血鬼传说》系列主要是走“单机剧情线”,属于剧情向的全息大作,夹杂一些恐怖元素和魔法战斗,很受玩家欢迎。
但谢云帆策划的《地府迷宫》可玩性更高。
不爱看长篇剧情的玩家,可以去鬼市自己玩!买点东西,听听八卦,看看千奇百怪的鬼界……这不比单纯走剧情有趣多了?
谢云帆道:“对了,全息版游戏不能再叫《地府迷宫》,迷宫两个字会劝退大量玩家——我们
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