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况下。
在森林里借助各种障碍物与魔兽周旋,几十分钟,甚至几个小时不死?
当然玩家也有玩家的优点,昆也从不否认玩家的强大。
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但这个强大是建立在玩家这个群体上的。
而作为一名职业者,玩家显然照比正常的同阶职业者要更加弱势,与不合格的。
先不论那些能够瞬发中阶魔法,却可能连见习法师认证都通不过的水货二阶法师们。
就算是对知识要求不高的战士体系,玩家们需要学习,或者说可以提升的空间依旧巨大。
力量高,不代表玩家们就能百分百发挥这份力量。
敏捷高,但反应速度跟不上依旧白扯。
问题诸如此类。
这些问题其实都很好解决,正常的职业者是通过常年训练一点点摸索经验。
而玩家们,却属于高屋建瓴,起点够高,只要愿意稍微花些心思,就很容易掌握这些诀窍。
很多玩家们也发现了这件不是问题的问题。
但他们只是来玩游戏的,除了部分追求强大的高玩外,没有玩家会在乎这点。
五十级进不了常暗森林这个高等级练级点,那就等七十级,八十级,九十级的时候再进。
这有什么问题吗?
不过玩家也发现,在这款最大限度追求全景虚拟程度的跨时代游戏里,这里的高玩,和一般游戏里的高玩有些不太一样。
其他的游戏,对玩家的要求千篇一律,这也导致一个游戏的顶尖玩家到另一款游戏里也能很快上手。
不说再成为这款游戏的顶尖玩家,高玩怎么也能轻松混得上。
但在《丰饶之主》里就怎么不行了。
这款游戏可不比拼什么手速。
在其他游戏里积累的那些经验,放在这款游戏里反而会成为累赘。
当然职业玩家们锻炼出来的团队意识,协作能力,学习能力,在这里依旧有用。
幸运女神虽然不会因为非酋润去了其它世界而青眼相待。
但知识之神却不会亏待任何一个肯下苦功虚心学习的孩子。
所以可以看到,职业玩家与顶尖玩家们,依靠过强的职业素养,依旧能在这款游戏里占据足够的优势,保持在第一梯队。
但其他游戏里的那些所谓的高玩,大神玩家,甚至是游戏主播,职业代打,
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