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3D技术在15年之前,很是流行了一阵子。
但因为电影的质量实在不配用3D,效果根本用不着3D来显示,所以人们的新鲜劲儿过去之后,3D电影就彻底的凉凉了。
这些年来,基本上没有一部商业的3D电影出现,就由此可知这种模式有多么的不受欢迎。
3D技术的版权非常分散,大约有17家公司都拥有它的各种版权。
每一次3D电影的上映,都会给他们分版权费用,这是一笔不算很多的开支,但每一部都会给。
只不过这些年以来,没有一部3D电影的上映,让他们手里的专利握着根本就没有了什么用处。
要知道,专利一般就是20年的时间,这还要除去申请期间的时间。
比如你85年1月申请一个专利,3年之后的88年1月,专利下来了,它的专利期限,却是从85年1月到05年1月。
是的。
你没有看错,从申请的日子开始算,而不是从审批合格的时候开始算。
坑爹啊!
所以这么十多年的时间,肯定是很宝贵的。
大家都拼了命的想要多赚钱,然后把之前的研发费用给补回来。
大一点的公司,还会在这些专利的基础上,不断的进行研发,然后升级专利,重新保持新的专利权限。
因此你才能看到丰田、奔驰等公司,长期都保持着关键性的专利的权限,这都是不断研发堆出来的,并不是从几十年前申请了,就能一辈子吃的。
但这也要分情况。
如果是看不到后续利益的专利,许多公司根本就不会维护,直接过期就过期了。
3D技术在不少人的眼中就是如此的,所以从十几年前的25家公司拥有专利,现在变成了只有17家拥有专利。
而且在最近三年之内,5家公司的专利就该到期了,而他们也并没有继续研发升级的想法。
麒麟实验室这几年的时间,除了把已经公开的3D技术捡起来研发之外,基本上也就在尝试着购买他们的专利,或者最少要获得专利授权。
大家知道麒麟集团是一只肥羊,也知道他们是真的要用3D技术,毕竟殷俊的本行就是做电影娱乐。
可他们的信心也并不是那么的充足。
因为大家也晓得,3D技术在未来可能会有用,但最近三五七八年,肯定没有多大的用处。
为了一个几乎所有的专利会
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