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他们进入良性发展的渠道,然后就这么一路吊打所有的竞争对手,成就了世界第一的伟业。
但即便是DOS系统,比起WINDOWS系统来,差别也仅仅是在运行的速度和视觉效果上面,它的功效还是一开始便有的。
比如说多窗口的运行模式、随意切换程序模式、鼠标控制键、任务栏区分、驱动程序和虚拟内存等到了的运用,这些也是从DOS系统便开始了。
殷俊在先描绘了WINDOWS系统之后,便更切实的把MS-DOS系统的各个功能运用给写了出来,这也是比尔盖茨兴奋得失态的原因。
更重要的一点,现在的286芯片内存严重的不足,仅仅是只有16MB。
别说是286了,386都不行。
当然了,即便是现在的286芯片,16MB的内存,也已经是突破了人类创造芯片的极限,达到了一个新的高度。
这对于普通的电脑使用者来说是好事儿,但对于微软这样的软件开发者,特别是想要做一个操作系统的微软来说,是远远不够的。
历来电脑的发展都是如此。
硬件的承受能力和技术能力,就限制了软件的突破能力。
只有足够承载软件的运行的承受能力的硬件出现了,那么电脑技术和软件,才会进一步的突飞猛进。
这也是为什么在满足了WINXP的英特尔双核芯片开始出现之后,那么短短的十多年时间,电脑软件、移动终端软件会发展得超过过往数十年的百倍成就的伟大地步的缘由!
比尔盖茨的苦恼,殷俊直接就让拿了87年年底的WIN2.0的这个改进方案——增加外部扩展内存模式,来帮他解决了。
其实这个做法说起来非常的简单。
就是通过开发相应的软件程序,让一块块的内存条兼容,能够插入卡槽里面,一起使用——玩过自己组装电脑的人,都知道这个操作,丝毫不感到惊奇。
但是在这个年代,这样的做法却是从来没有过的,破天荒的,毫无疑问的“大开脑洞”的做法。
可比尔盖茨是什么人?
这位可是未来电脑世界的霸主,有着最为突出的眼光和想法。
他一下子就看得出来,这个扩展外埠内存模式的做法,在具体的做起来的时候,非常的具有可行性。
不仅仅是这个,殷俊在文件里面说的很多处理方式、程序设计模式等等,都是非常有前瞻性的,让比尔盖茨似乎都以为
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