第三十四章 新人大赛开始
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姓名:苏辰】
【职业:死神(唯一)】
【等级:LV54(32%)】
【力量:4832精神:3241敏捷:1986】
……
当苏辰再度醒来,整个人是麻木的。
他晕倒之前,也才四十五级,力量属性也就三千出头。
仅仅是睡了一觉,好家伙,力量属性增加了一千八!
等级升到了五十四级不说,精神属性也直接增加到了三千二!
怪物的属性各有不同,有的力量高,有的力量低,但就算每只怪物给苏辰提供二十点力量,那也说明,刚才仅仅【能量风暴】一个技能,秒杀了九十只怪物!
九十这个数值看着挺少的,但换成功勋,也有一百八十点了!
这种未开发完成的副本,一只普通小怪都是算两点功勋点的。
苏辰扫了一眼功勋面板,顿时笑得合不拢嘴。
杀死的怪物还不止九十,足足有一百二,功勋有二百四十点!
要知道,一个未开发的副本,百分之十的怪物差不多也就一百二左右!
“发达了发达了!”
苏辰揉了揉脸,迅速的起身观察,发现周围没有别的怪物,这才赶紧抽身离开。
他在丛林狂奔的同时,将信息面板也调了出来。
果断点开功勋商城,随后一脸欣喜的兑换了一个十分弱鸡的技能。
【闪避:一定概率躲避敌人的物理攻击,敏捷越高,触发概率越高】
闪避这个技能的评价是鸡肋。
原因是敏捷属性特属于三种职业。
射手,枪手,还有刺客。
其他的一些特殊的职业当然不包括在这里面,比如以敏捷为主的战士,又或者是生活类型的外卖员啊,快递员之类的,都有一部分的敏捷属性加成和成长。
但为什么闪避技能鸡肋?
就拿射手举例,一个一百级的白色职业射手,不带装备的情况下,敏捷属性基本上是515。
而五百多的敏捷点数,加在闪避的概率上,只会增加百分之五左右。
加上闪避本身自带的百分之五的基础闪避概率。
换而言之,一个射手,到了一百级,不带装备的情况,也只有百分之十的概率闪避物理攻击,那还不如不闪避呢!
所以很多以敏捷为主的职业,基本上都是大后期才会点亮这个技能。
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