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所有的狼虎兽对骷髅巨人发动了进攻。

然而,它们的伤害也属实感人。

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骷髅巨人的脑袋上冒出了一连串的掉血提示,却都只是十点。

看到这个伤害的时候,宏哥以及身边的小弟都惊呆了。

“这……什么情况?为什么是十点伤害?”

“妈的……这……这是触发了保底伤害!”

“保底伤害……卧槽,不是吧,这都行?”

宏哥的眼皮直跳。

他确定那十点伤害就是保底伤害。

关于伤害的计算,是每一个异能者在觉醒了异能之后都要去主动掌握的一项技能。

毕竟有时候遇到了一些强大却非常难得的BOSS时,选择逃离还是战斗的主要依据就是伤害计算。

一个异能者能造成的伤害大概分为两种,一种是普通攻击伤害,还有一种就是技能伤害。

普通伤害的计算方式很简单,用个人的总攻击力属性,乘以伤害系数,然后减掉目标的防御力,就是伤害结果了。

当然,这中间还需要考虑到不少的因素,比如说目标的防御技能,闪避属性,护盾值,还有自身的暴击属性,暴击伤害,命中率,伤害部位等等原因。

伤害系数这个东西是广大的异能者经过长期的战斗所总结出来的一个东西,也正是因为这一点,才分出来了F-SSS这九个等级的异能。

一般来说,A级以下异能者的伤害系数普遍都是2,而能达到A级以上的异能者伤害系数就会骤然提高。

当然,分级并不是主要参考战斗系数,还要参考其他条件,比如异能的类型,异能的施法时间等等。

比如有些异能者他们的伤害系数很高,但技能不行,所以也会被评低为低级异能。

而技能伤害和普通伤害的计算方式最大的不同就是,伤害系数不一样。

之所以技能是异能者的主要伤害来源,就是因为技能拥有高额的伤害系数。

而狼虎兽的攻击力有113点,扑杀技能的技能伤害系数是3,不触发暴击的话,所能造成的最大伤害就是339点。

而已知骷髅巨人的防御力达到了271点,配合自身所拥有的巨人铠甲技能的双倍防御也就是542点。

按照伤害的计算公式,狼虎兽所能造成的伤害甚至不如骷髅巨人的防御值高,也就无法破防。

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