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升到了6%,除了这个之外,最重要的变化,是那个解锁的影响因素。
——丹药熟练度。
关于这一条,林青痕第一次看到的时候,心里就有猜测,这东西到底影响了什么。
事实证明,这一条奖励放在新手任务和进阶阶段的交界点是有缘由的,因为有了它,这系统才算是真正逆天的玩意了。
熟练度影响的是制作速度一栏。
止血散的制作界面变了,林青痕盯着看,在原来的“30分钟可产出一炉”后面,又加了一个括号。
括号里写着,受丹药熟练度影响,每制作一份丹药,会相应地降低制作时间。
熟练度的影响套用在止血散这种基础丹药上,上书的效果是每制作一瓶,制作时间会相应减少0.05%。
更重要的,这系统就在最后还补充了一句——止血散的制作速度不设限制,当每瓶制作时间降至难以计算的低点时,会通过提升产出的数量用以表现制作速度的提升。
就当前系统给出的比例来看,每瓶0.05%的影响着实不低。
而且系统还挺贴心,之前的也算,把林青痕已经制作成功的1000份丹药一下都算进去了,他已经降低了50%的制作时间。
目前,系统里一瓶止血散的制作时间只需要15分钟,他不需要多久,就能把这时间压到更低。
就算林青痕不再进阶,仅凭这一条,他一个人就足以撑起一家小药行。
不过他来到北州,自然没想到要靠这简单的止血散过活,这系统发布的最新任务,也意图推着他继续往前走。
“进阶任务一:炼药师的宿命,是永不止步。”
“要求:完成5种黄阶四星(含四星)以上炼药材料的改良,要求药效提升不少于100%。
“奖励:自然亲和力5点,解毒片4分之1,自选黄阶丹方3份。超额完成有几率根据完成情况开启隐藏奖励。”
林青痕:……
对我要求还蛮高。
反正他看完这任务,不知道是该哭还是该笑。
确实,奖励很丰富,解毒片他吃过一次,知道这玩意儿是真的有用,一下给3份丹方,也是大方,还有隐藏奖励。
但这任务内容,真不是什么好完成的东西啊。
足足5种,真把他当神仙了。
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